J'aimerais que mon curseur ne prenne pas la forme de l'objet sur lequel je clique dans l'inventaire.
J'ai parcouru tout le code en long, en large et en travers et j'ai pas trouvé quoi effacer pour régler ce problème.
J'ai une solution de dépannage: "mouse.UseModeGraphic(eModePointer);" si l'inventaire est ouvert et si le joueur a sélectionné un objet de l'inventaire...
Mais vous l'admettrez, c'est loin d'être idéal: pendant un instant, on voit toujours le curseur prendre la forme de l'objet.
Une idée?