Personnellement je mets la case "ShowPlayer" sur
False dans les propriétés de
toutes les Rooms comme ça le personnage existe toujours mais on ne peut ni le voir ni le cliquer (forcément) donc il est toujours aussi simple de calculer les coordonnées des dialogues sans l'instruction "DisplayAt" que je trouve assez lourde à écrire et en plus la fonction "Walk" disparait (In Game), ne reste plus que "Look", "interact" et "Talk" =]
Pour le hotspot au bord des rooms, moi je mets des Flèches clickables en images (on peut aussi faire en sorte que les flèches apparaissent uniquement quand la souris se trouve à certaines coordonnées pour faire plus propre mais je trouve que c'est se prendre la tête pour pas grand chose finalement
).