Salut à tous ! je suis de retour après quelques temps d'absence et je reprends un ancien projet de jeu (ce sera une trilogie). J'ai quasimment bouclé le premier chapitre,et j'ai besoin de savoir s'il existe une technique pour empêcher le joueur de passer un dialogue...
Dans une cinématique j'essaye de faire parler mon perso en même temps qu'une musique de fond (j'ai calé des Wait entre chaque phrase). J'ai donc bien calé ses paroles sur la musique mais quand le joueur clique pour passer le dialogue ca me décale tout. Existe t'il une option pour empêcher le joueur d'intéragir pendant un labs de temps ?
Merci d'avance pour votre aide !!
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