Bonjour,
J'ai une question concernant les objets de l'inventaire.
Y a t-il un moyen d'éviter de passer par tous les objets de l'inventaire pour les actions...
Bon ok je m'explique :
Quand sur un objet de la room on utilise un objet de l'inventaire pour qu'il ce passe quelquechose, sur les autres objets de mon inventaire qui n'ont rien à voir, je voudrais mettre ex :"Non ça ne marche pas"
Mais si je fais le code
function cfleurbleue_UseInv()
cEgo.Say("Non ça nemarche pas);
if (cEgo.ActiveInventory==icouteau){
cEgo.Say("J'ai la fleur");
}
Et bien ça va me faire
"Non ça ne marche pas" Et ensuite "J'ai la fleur"
Même en inversant le script.
Je suis donc obligé de faire l'action pour chaque objet de l'inventaire ?
Merci