Comment ça sur quelles coordonnées ?
Les exemples de l'aide me semblent pourtant assez clairs :
- Citation :
- Exemple :
cEgo.BlockingHeight = 20;
fera que le personnage bloquera 20 pixels de hauteur (10 au-dessus et 10 sous la baseline).
- Citation :
- Exemple :
cEgo.BlockingWidth = 50;
fera que le personnage EGO occupera 50 pixels de largeur (25 sur sa gauche, 25 sur sa droite, depuis sa coordonnée X).
Encore une fois, tu vois que la hauteur occupée par le personnage est calculée en fonction de la baseline que tu as définie, si c'est ça qui te posait problème.
Donc si l'image de ton personnage fait 30*80pixels, que tu définis sa baseline en son centre et que tu mets 30 pour
BlockingWidth et 80 pour
BlockingHeight, eh bien le personnage occupera toute la zone de
walkable area recouverte par son graphisme.
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Ga is Ga
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