Forum d'entraide à la création de jeux d'aventure
 
PortailPortail  AccueilAccueil  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  
Le Deal du moment :
Boutique Nike : -25% dès 50€ sur TOUT le ...
Voir le deal

 

 Éclairage - lumière - luminsosité animé

Aller en bas 
3 participants
AuteurMessage
valoulef
Délégué de la tasse bleue
Délégué de la tasse bleue
valoulef


Nombre de messages : 1791

Age : 35

Localisation : Condate

Date d'inscription : 01/08/2011


Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty
MessageSujet: Éclairage - lumière - luminsosité animé    Éclairage - lumière - luminsosité animé  EmptySam 26 Jan 2013 - 16:25

(un titre un peu bizarre, mais c'est pour faciliter les recherches, par expérience je sais que ça peut rendre service)

Encore une question technique sur laquelle j'anticipe un peu au stade de l'écriture, mais ça a une grande importance sur celle-ci. Est-il possible de gérer un éclairage dynamique avec AGS ? Il y a deux cas de figures :

Le premier est assez simple (enfin sur le papier). Il s'agirait d'un néon qui clignote un peu, et du coup l'éclairage qui varie en fonction. On peut bien sûr par exemple changer la room ou une partie de celle-ci à chaque clignotement, mais ça me parait compliqué et propice au bugs...

Le deuxième me parait plus complexe : Il s'agirait d'une lampe torche tenue par le perso, dont la lumière suivrait fatalement les déplacements de celui-ci. En gros certaines zones seraient plus lumineuses selon la position du perso...

Compte-tenu de ce que je connais d'AGS, ça me parait assez chaud, mais je sais aussi que presque tout est possible, alors pourquoi pas ça... Un module ou un plugin peut-être ?

_________________
Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
Revenir en haut Aller en bas
Kitai
Délégué de la tasse bleue
Délégué de la tasse bleue
Kitai


Nombre de messages : 2907

Date d'inscription : 01/08/2006


Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty
MessageSujet: Re: Éclairage - lumière - luminsosité animé    Éclairage - lumière - luminsosité animé  EmptySam 26 Jan 2013 - 16:42

valoulef a écrit:
Un module ou un plugin peut-être ?
Les deux mon général !
Le plugin ici et le module .

Cela-dit le greffon (eh oui, on a des termes techniques en français aussi ! clin d'oeil) a été développé pour AGS 2.* donc je sais pas s'il marchera sur 3.*... Recourir au module me paraît donc plus judicieux, d'autant plus que l'opération n'est vraiment pas gourmande en ressources.

_________________
Ga is Ga
Vous pouvez consulter l'aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !
Revenir en haut Aller en bas
http://admin.no.uchi.free.fr/dokuwiki-2008-05-05/doku.php
valoulef
Délégué de la tasse bleue
Délégué de la tasse bleue
valoulef


Nombre de messages : 1791

Age : 35

Localisation : Condate

Date d'inscription : 01/08/2011


Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty
MessageSujet: Re: Éclairage - lumière - luminsosité animé    Éclairage - lumière - luminsosité animé  EmptySam 26 Jan 2013 - 16:46

Tu veux dire que je peux faire tout ça relativement facilement ? Sans rire ?

Je t'avoue que j'ai un peu trop la tête comme une enclume pour déchiffrer de l'anglais maintenant, mais si c'est le cas, la puissance du tandem AGS/Sa communauté, me bluffera une fois de plus !

EDIT : vu le peu que j'ai pu comprendre, ça à l'air exactement ça... c'est génial !

_________________
Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
Revenir en haut Aller en bas
Billbis
Disciple de la Grande Tasse Bleue
Disciple de la Grande Tasse Bleue
Billbis


Nombre de messages : 1346

Date d'inscription : 10/05/2012


Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty
MessageSujet: Re: Éclairage - lumière - luminsosité animé    Éclairage - lumière - luminsosité animé  EmptyDim 27 Jan 2013 - 9:29

Et au pire, si le module ne fait pas exactement ce que tu veux, il y aura toujours moyen de recoder un truc plus adapté. Donc je rejoins Kitai : ce que tu veux faire me semble tout à fait possible.

_________________
Mon petit DevBlog
Revenir en haut Aller en bas
http://nothingaboutthedog.blogspot.fr/
valoulef
Délégué de la tasse bleue
Délégué de la tasse bleue
valoulef


Nombre de messages : 1791

Age : 35

Localisation : Condate

Date d'inscription : 01/08/2011


Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty
MessageSujet: Re: Éclairage - lumière - luminsosité animé    Éclairage - lumière - luminsosité animé  EmptyDim 27 Jan 2013 - 12:20

Je vais devoir faire ma grande révision de codage AGS je croit (déjà que je m'étais arrêté en pleine phase d'apprentissage... Je crois que vous allez entendre parler de moi ces prochaines semaines !)

_________________
Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty
MessageSujet: Re: Éclairage - lumière - luminsosité animé    Éclairage - lumière - luminsosité animé  Empty

Revenir en haut Aller en bas
 
Éclairage - lumière - luminsosité animé
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Adventure Games Studio fr :: CREATION DE JEUX :: Questions / Réponses-
Sauter vers: