| Dino Tir | |
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+4galactichobo Billbis Shai-la hanakin 8 participants |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 12 Jan 2015 - 15:54 | |
| Normal pour le chargeur c'est fait pour rejouer les niveaux et gagner des points pour continuer. Le problème des dinos qui ne disparaissent pas c'était normal c'est juste un ébauche comme je le disait c'est le début , laissé moi le temps de corriger tous les bugs (c'était juste pour vous mettre en appétit). Le délais à aussi été corrigé. Je trouve que c'est mieux de pouvoir refaire n'importe quelles missions pour gagner des points que de brider les gains (c'est mon avis perso) sachant que plus tu vas aller dans le jeux plus tu auras des missions difficiles je pense que c'est bien de pouvoir passer un niveaux avec des faciles plutôt que d'être bloqué sur une mission(de toute façon il te faudra quand même finir toute une rangée pour passer à la suivante ,c'est toujours mon avis personnel). Plus tu iras dans le jeux plus les achats seront cher, je prévois même lorsque tu changes de rangée de mission il te faudra acheter une nouvelle arme (très très cher ). Il y a un autre soucis pour le moment si tu loupes un dino tu es bloqué |
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galactichobo C'est quoi la Tasse Bleue ?
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 12 Jan 2015 - 19:26 | |
| Merci! c'est pas mal du tout. J'ai bien hâte de voir la suite.
En fait je crois que la méthode de points de Creamy et celle de hanakin sont bonne tous les deux, ça dépend de la direction que le créateur donne dans le gameplay. Mais moi je pense que tu pourrais combiné les deux. en fait une variable pour le point total, et une pour chaque fois que joueur fait un level. Avec peu-etre un tableaux des meilleurs score du joueur... C'est toujours le fun de comparé son propre score d'une partie a l'autre et essayé de le battre.
Sinon quand tu "right click" le curseur revient sur le cursor pointer (le fusil).
Bonne continuation. |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 12 Jan 2015 - 20:19 | |
| Ca aussi modifier (Right Click) le click droit sert a recharger l'arme avec un nouveau chargeur Il y a un autre soucis pour le moment si tu loupes un dino tu es bloquéPb réglé Pour le score je pense que cela n'est pas nécessaire car de toute façon pour passer a la room suivante tu es obligé de flinguer tous les dinos d'une room , a moins que tu veuilles t'amuser à faire 10 fois chaque room pour augmenter ton score (ça va être ennuyeux). _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Jeu 15 Jan 2015 - 23:22 | |
| Une petite refonte de l'apparence _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Dino Tir Dim 15 Fév 2015 - 12:02 | |
| Voila une petite News La première zone est terminée vous allez pouvoir tester et vous amuser en attendant la version finale Petite vue des régions de la zone 1 le Lien est ICI_________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Godzillu Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: Dino Tir Dim 15 Fév 2015 - 16:41 | |
| J'ai testé, bien sympa. J'aime bien le coup de devoir recharger (c'est devenu automatique sur tout les jeux quasi). En plus avec Jurassic World bientôt |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Mer 18 Mar 2015 - 20:29 | |
| Une petite news sur l'avancement du jeux Modification des guys , les dinos tués disparaissent (moins de fouillis a l'écran) La deuxième rangée est terminée. _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 24 Mar 2015 - 21:28 | |
| Content de lire que ça avance. J'avais testé la première version, j'avais trouvé ça chouette, je suis curieux de voir ce que ça va donner au final. (J'avais pensé faire un truc du style d'ailleurs) A bientôt ! |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Mer 25 Mar 2015 - 20:58 | |
| Merci , content que ça plaise . La prochaine zone , tir de nuit avec fusil a lunette . _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 26 Mai 2015 - 18:50 | |
| Une petite news la zone 3 en preparation _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 26 Mai 2015 - 19:05 | |
| Chouette rendu et ça devrait apporter un plus intéressant au gameplay. Bonne continuation ! |
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Billbis Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 26 Mai 2015 - 19:51 | |
| J'ai enfin commencé, déjà région 07. Sympa. |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 25 Aoû 2015 - 11:08 | |
| petite news rajout d'un highscore (comme certain le désirait) supression d'objet et mis a la place de Gui et label pour une eventuelle traduction _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Thebroch Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 25 Aoû 2015 - 12:58 | |
| J'adore c'est trop bien j'imagine pas le code qu'il y a derrière !! (d'ailleurs on en sait un peu plus sur l'extinction des dino c'est hanakin qui leurs a tatané la face a coup de shotgun )! PS: c'est moi ou les main c'est celle de DOOM ? _________________ Le café au bois ça consiste à moudre une cafetière et à la mettre dans des copeaux de bois.
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Mar 25 Aoû 2015 - 16:39 | |
| _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 26 Oct 2015 - 17:48 | |
| Salut a tous Une petite news concernant ce jeux mission 20 terminée donc arrivé à 50 % du code encore quelques graphiques a faire mais surtout encore des tonnes et des tonnes de codes a faire _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Thebroch Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 26 Oct 2015 - 18:34 | |
| Super j'ai hâte de tester tout sa ! Sinon dis moi comment c'est fichue ton systeme de tir ? _________________ Le café au bois ça consiste à moudre une cafetière et à la mettre dans des copeaux de bois.
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 26 Oct 2015 - 18:42 | |
| comment ça ? mon Ego est la main qui tire (pas de deplacement) clique gauche tir clique droit rechargement Lorsque que clique gauche une balle part du bout du canon et collision avec le dino pas simple a expliquer.
que veux tu savoir exactement ? _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Thebroch Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 26 Oct 2015 - 18:44 | |
| Je sais pas trop comment expliquer mais comment c'est fichue quand on touche une cible
_________________ Le café au bois ça consiste à moudre une cafetière et à la mettre dans des copeaux de bois.
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 26 Oct 2015 - 19:00 | |
| Je vais mettre du code commenter ce sera plus simple a comprendre. au demarage du niveau j'anime le dinosaure avec une une variable a zero une fois tué la variable passe a 1 ,2eme dino tué variable a 2, 3eme dino tué variable a 3 etc... - Code:
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if (level==0) { //variable au demarage cDino216.Transparency=0; //je rend le Dinosaure visible cDino216.Animate(1, 2, eRepeat, eNoBlock); // je l'anime si la variable est 0 cDino216.Walk(1100, 724, eNoBlock, eAnywhere); // le fait traverser la room }
hMur3 est un hotspot qui correspond a un arbre (par exemple) pour eviter que tu arrives a tué un dino a travers un arbre. Charactere est ma balle. - Code:
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if ((Character.GetAtScreenXY(mouse.x, mouse.y) == cDino216)&&(level==0)&&(Hotspot.GetAtScreenXY(mouse.x, mouse.y) != hMur3)) { // si les coordonnées de la balle est égal aux coordonnées du dino et pas dans un hotspot RepositionBalle(); //reposition de la balle au bout du canon apres le tir cDino216.StopMoving(); //si le dino est touché je le stop aDino04.Play(eAudioPriorityHigh); //je joue un son cDino216.Animate(0, 0, eOnce, eNoBlock); //j'annime le dino qui est touché level=1; //augmente la variable GiveScore(150); //donne des points cDino216.effDino(1, eNoBlock); //efface le dino mort progressivement room_AfterFadeIn(); //retour au debut pour nouveau dino }
c'est pas evident a expliquer mais voila un peu ce qui se passe _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Thebroch Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 26 Oct 2015 - 19:46 | |
| Ok j'ai assez bien compris Merci ! _________________ Le café au bois ça consiste à moudre une cafetière et à la mettre dans des copeaux de bois.
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Sam 5 Déc 2015 - 9:39 | |
| Une petite new des travaux en cours Room 22 en cours , rendu a 250 dinosaures _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: Dino Tir Sam 5 Déc 2015 - 11:40 | |
| Ah ouais quand même ! courage ! |
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Thebroch Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: Dino Tir Sam 5 Déc 2015 - 13:16 | |
| Lol le genocide que ça va faire x) ! _________________ Le café au bois ça consiste à moudre une cafetière et à la mettre dans des copeaux de bois.
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Lun 7 Déc 2015 - 17:40 | |
| Changement de gui planning de chasse _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: Dino Tir Jeu 24 Déc 2015 - 17:02 | |
| _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: Dino Tir Ven 25 Déc 2015 - 23:47 | |
| La fin du développement en vue ? |
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| Sujet: Re: Dino Tir | |
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