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 [résolu]Zorder Gui

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dominouche
Adepte de la Grande Tasse Bleue
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dominouche


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MessageSujet: [résolu]Zorder Gui   [résolu]Zorder Gui EmptyLun 13 Fév 2017 - 17:45

Bonjour,
est-il possible de changer la valeur du Zorder dans un Gui.
zorder est "grisé" et non modifiable.

Merci.


Dernière édition par dominouche le Mar 14 Fév 2017 - 9:02, édité 1 fois
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Creamy
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Creamy


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MessageSujet: Re: [résolu]Zorder Gui   [résolu]Zorder Gui EmptyLun 13 Fév 2017 - 18:05

Salut,
Lorsque tu es dans le menu où tu vois le GUI, vérifie dans l'onglet déroulant sur la droite (en dessous de Propriétés) que tu es bien sur le GUI lui-même et non pas sur l'un de ses éléments (bouton, label...).
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dominouche
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MessageSujet: Re: [résolu]Zorder Gui   [résolu]Zorder Gui EmptyLun 13 Fév 2017 - 19:43

c'est bien mon problème, je voudrais changer l'ordre des éléments.
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Kitai
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Kitai


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MessageSujet: Re: [résolu]Zorder Gui   [résolu]Zorder Gui EmptyLun 13 Fév 2017 - 21:15

EDIT : la propriété de script ZOrder a été ajoutée aux éléments de GUI depuis AGS 3.4.0. Si tu utilises cette version ou une version supérieure, peut-être que tu peux simplement faire quelque chose comme ça dans ton script général :
Code:
function game_start(){
  btnUnBouton.ZOrder = 0;
  btnUnAutreBouton.ZOrder = 1;
Toutefois je n'ai pas testé ce code, et il se peut bien que ZOrder soit en lecture seule. Auquel cas ce que j'ai écrit ci-dessous demeure l'unique solution à ton problème à ma connaissance (à part recréer ton interface de zéro, dans le 'bon ordre').


Il n'est malheureusement pas possible de modifier directement cette valeur en entrant le numéro soi-même. Probablement pour éviter les cas où l'on assignerait le même indice à plusieurs éléments.
Ce que tu peux faire plutôt, c'est cliquer sur l'élément en question avec le bouton droit, et le menu contextuel te proposera alors les options "Bring to Front" et "Send to Back". Commencera peut-être alors un jeu de casse-tête pour arriver à la configuration que tu souhaites : en effet, la première option donnera à l'élément le plus grand indice possible, tandis que la seconde option lui donnera le plus petit. Si ton but est d'amener l'indice dudit élément à une valeur intermédiaire, il va falloir trouver la bonne combinaison de clics sur les bons éléments... Bon courage confus

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dominouche
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MessageSujet: Re: [résolu]Zorder Gui   [résolu]Zorder Gui EmptyMar 14 Fév 2017 - 9:01

Merci pour vos réponses.
Je vais utiliser la méthode de Kitai ("Bring to Front" et "Send to Back").
J'ai de nombreux éléments dans mon GUI, mais seulement 3 qui ne sont pas dans le bon ordre.
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MessageSujet: Re: [résolu]Zorder Gui   [résolu]Zorder Gui Empty

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