En raison de la particularité de mon jeu en cours, un "livre dont vous êtes le héros", le joueur est en permanence face à un Dialog avec une sélection de choix d'actions pour avancer dans le jeu.
Du coup, je ne peux pas faire d GUI de sauvegarde, vu que le lancement d'un dialogue met automatiquement le jeu en pause.
J'ai donc pensé à un système de sauvegarde automatique à chaque chargement de room.
Le jeu se sauvegarde bien juste avant le dialogue. Seulement, dès que je charge la partie, je suis bien au bon endroit, mais le dialogue ne se lance pas.
Je sais que c'est dû à la particularité de la fonction Dialog, mais n'y a-t-il pas un moyen de contourner ce problème, de manière à ce qu'à chaque fois qu'on charge la partie, on se retrouve bien face au dialogue où on avait arrêté ?..