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 problème avec l'interface

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apoz
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MessageSujet: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyDim 15 Avr 2007 - 19:47

le tutorial dit que "Popup Ypos" permet de faire apparaitre l'interface quand on passe le curseur a un certain mais il ne précise pas comment on définit ce point... j'ai aussi un autre problème je voudrais que mon perso récupère un objet en choisissant une ligne de dialogue mais je sais pas comment on fait... (je sais jvais passer pour un boulet mais bon...)
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Shai-la
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyDim 15 Avr 2007 - 20:05

Tu dois indiquer la position Y dans la ligne "Popup Ypos" de l'éditeur de GUI.
Pour ajouter un inventaire à partir d'un dialogue, tu dois ajouter la commande "add_inv X" où x est le numéro de l'objet d'inventaire.
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apoz
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyLun 16 Avr 2007 - 15:47

merci pour le problème de l'interface ^^

par contre pour add_inv X j'ai essayé ça marche pas il me dit que "add_inv" est une commande inconnue...
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Shai-la
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyLun 16 Avr 2007 - 16:14

Je me suis trompée de tiret, pardon, c'est add-inv clin d'oeil
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyLun 16 Avr 2007 - 17:21

merci, ça m'évitera de la poser un de ces 4 je pourrais bien faire un dialogue comme celui ci clin d'oeil
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyLun 16 Avr 2007 - 17:32

ah merci ça marche grand sourire

encore 3 petites questions ^^

d'abord pour enlever un item on tape quoi lol ? ^^


et aussi j'ai téléchargé lucasmania et j'ai vu qu'on voyait le curseur sélectionné à coté du nom de l'objet sur lequel on place le curseur (comme dans les lucasarts) comment on fait ?

j'ai aussi vu qu'il avait des flèches à gauche de l'inventaire ca aussi jveux savoir comment on fait ^^
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyLun 16 Avr 2007 - 18:35

Pour retirer un objet d'inventaire, c'est "lose-inv X".

Pour le template de LucasManiac, je ne peux pas te répondre car j'ai utilisé un template Monkey Island tout fait, j'ai juste modifié les images. Tu peux faire de même ^^
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyMar 17 Avr 2007 - 5:24

ah ok lol ^^

edit : j'ai un ptit problème (eh oui encore lol ^^) j'ai bien mit lose-inventory et add-inventory et ca marche parfaitement le seul problème et que le curseur a toujours la forme de l'objet que j'ai fait retiré de l'inventaire... on peut pas régler ce problème ?
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyMar 17 Avr 2007 - 6:02

Tu as coché l'option "Don't use inventory graphics as cursors" dans la configuration du jeu ?
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyMar 17 Avr 2007 - 16:44

ben non je veux que les objet de l'inventaire s'affiche en curseur donc...
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface EmptyMar 17 Avr 2007 - 18:38

Dans ce cas, ajoute une ligne de code pour faire passer le curseur en mode Walk après avoir perdu l'objet par exemple.
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MessageSujet: Re: problème avec l'interface   problème avec l'interface Empty

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