MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: View frame ( / Viewframe ) Dim 22 Avr 2007 - 22:31 | |
| - Asraroth a écrit:
- "2.71" et "2.72".. .
J'ai un probleme justement avec ça, Dans la 2.71 il y avait la commande "SetFrameSound" mais j'ai mis le jeu sur la 2.72 et cette commande a changé, Ca a l'air con mais j'arrive pas a comprendre comment utiliser "Frameview" ,le truc qui remplace: Du manuel: int ViewFrame.Sound
Gets/sets the sound number of the sound that is linked to this frame. If there is no linked sound, this should be 0. Example:
ViewFrame *frame = Game.GetViewFrame(WALKING, 2, 4); Display("This frame has frame-linked sound %d.", frame.Sound);
Asraroth ou Shai-la tu peux m'éclairer stp? En faite, je veux juste faire l'equivalent d'un " SetFrameSound(20,0,6,2) //view, loop, frame, sound" :scratch: juis tebé lol
Dernière édition par le Mer 23 Mai 2007 - 23:21, édité 1 fois |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: View frame ( / Viewframe ) Lun 23 Avr 2007 - 8:56 | |
| en clair je vais devoir utiliser la 2.71 car tous les tutos ont étés réalisés par Shai-la sous la 2.71 et puis la plupart des modules marche sur la 2.71 |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: View frame ( / Viewframe ) Lun 23 Avr 2007 - 19:28 | |
| Pour MilesMando : Bon j'suis pas sûr mais ça me semblerait correct de faire comme ça : - Code:
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ViewFrame *frame = Game.GetViewFrame(20, 0, 6); //On pointe vers la frame désirée. frame.Sound = 2; //On modifie la valeur "Sound" de cette frame :] Voilà, passez par là pour corriger merci ^^ _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !
Dernière édition par le Mer 6 Juin 2007 - 22:52, édité 1 fois |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: View frame ( / Viewframe ) Lun 23 Avr 2007 - 21:28 | |
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| Sujet: Re: View frame ( / Viewframe ) | |
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