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 Pointeur Sam & max ?

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inteur72
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MessageSujet: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyVen 3 Aoû 2007 - 12:57

Comment je pourrais fair pour fair des pointeur comme dans sam & max c'est a dire exemple l"iconne parler si c sur un hotspot sa change d'image et quand tu utilise un objet il bouge ou s'entoure de rouge si vous voyez pas ce que je veux dire telecharger Sam & max et teste.
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyVen 3 Aoû 2007 - 14:51

Tu voulais bien sûr dire "achetez Sam & Max"...
STP fais un effort sur l'écriture et met un peu de ponctuation... :|
Pour répondre à ta question, dans la section Cursors d'AGS, tu peux sélectionner "animated cursor" puis "only when moving on a hotspot", et tu sélectionnes l'animation désirée.
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyVen 3 Aoû 2007 - 16:17

ok cool j'avait pas vue merci ^^
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyDim 5 Aoû 2007 - 19:35

Est il possible de faire actioner les annimations quand une action est possible sur un Hotspot ou objet ce que je veux dire c'est si l'objet ou hotspost peut pas parler l'animation ne s'affiche pas et que si il peut parler l'annimation s'affiche.

Au faite Shai tu na pas repondu a une partie de la question comment je peut fair pour metre une annimation sur un Pick up sur un hotspot ou objet utile.
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyLun 6 Aoû 2007 - 5:20

Je ne comprends pas trop ta question, je t'ai répondu... :|
Tu sélectionnes l'option "Animate" (pour chaque curseur) et l'animation du curseur que tu souhaites (Using view) et tu coches l'option "only when over a hotspot or object", c'est tout simple. Normalement ça marche pour chaque élément interactif du jeu (personnages, objets, hotspots, etc).
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyLun 6 Aoû 2007 - 6:39

sa j'ai fait mais ce que j'aimerait c'est que l'annimation ce joue que si il y a une action posible car tout les cursue rfont l'annime meme si tu peut pas parler avec je sait j'ai toujour du mal a m'exprimer et l'autre question c'est pour les inventori item si je peut les annimer si c'est sur un hotspost
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyLun 6 Aoû 2007 - 11:07

Dans ce cas tu peux lancer l'animation du curseur à partir du script dans les interactions de l'objet : dans la partie "When mouse moves over hotspot", tu entres le code "mouse.ChangeModeView" et tu entres le numéro de la view désirée.
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? EmptyLun 6 Aoû 2007 - 13:57

ok je te remerci ^^
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MessageSujet: Re: Pointeur Sam & max ?   Pointeur Sam & max ? Empty

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