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 Pirates AD 2150

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Le fous de LUCASART
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Yagami Raito
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Yagami Raito
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MessageSujet: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 4 Sep 2007 - 12:34

Bonjour a tous et a toutes !

Voila je vais donc reprendre mon vieux projet de RPG pour le transposer en Jeux d'aventure Point&Click.

J'annonce donc : Pirates AD 2150.

L'histoire :

En l'an de grace 2150 aprés J.C, l'age d'or de l'exploration spatial bat son plein.
La commercialisation massive des moyens de transports spatiaux a permis leurs utilisation par la gente commune.
L'exploration spatiale, la colonisation des planetes, les decouvertes scientifiques ... Tout ces domaines étants devenus trés lucratifs, de grandes compagnies virent le jour.

Peu a peu, les lignes commerciales s'ouvrirent dans l'immensitée de l'espace, et avec elles, apparurent les premiers Pirates de l'espace.

Vous incarnez Erol, un jeune pirate de l'espace, recruter a bords d'un des vaisseaux criminels les plus en vogue du moment, le "Shangrila".

Trahison, enigmes, Romance, action, émotions et bien d'autres sensations sont au rendez-vous.

Personnages :

Erol :
Pirates AD 2150 Erollt2---Nouvelle version-->Pirates AD 2150 Erolsq2


_________________________________

Voila, bon comme on le vois plus haut j'ai commencer a faire les animations du personnage principal Erol, j'aimerai vos commentaires dessus, perso je me sent pas satisfait, et comme je suis en train de travailler dessus, dites moi ce que vous en pensez, quite a le refaire en mieux si je peut XD


Dernière édition par le Lun 10 Sep 2007 - 0:01, édité 2 fois
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Indy
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 4 Sep 2007 - 12:53

C'est déjà une super bonne base, mais la démarche fait trop robot...

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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 4 Sep 2007 - 13:07

ouais jvois sque tu veux dire, jpense qu'il faudrai que je lui fasse un peu écarter les membres au lieu de les laisser biens droits.
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 4 Sep 2007 - 13:26

En fait chaque membre doit bouger quand il se déplace. Fait avancer une jambe et un bras pendant que les autres reculent.
Sinon le contexte me plait ! :cheers:
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 4 Sep 2007 - 17:03

Donc voila, j'ai refait le personnage, la je preferds la nouvelle version et de loin par rapport a l'ancienne ! ^_^

Les animations sont en cours de réalisations, qu'en pensez vous ?
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 4 Sep 2007 - 17:14

Whaou! :bounce: Vivement la suite ^^

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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMer 5 Sep 2007 - 17:20

J'ai beaucoup ton personnage j'ai hate de la voir annimé!! Le scénario est bien parti alors courage ☀

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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyVen 7 Sep 2007 - 21:34

C'est pas plutot 2150 AD (et non AD 2150)...

Je dis ca en me basant sur un vieux film nommé "Invasion Earth 2150 AD"...

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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptySam 8 Sep 2007 - 10:24

Yagami Raito a écrit:
...
Erol :
Pirates AD 2150 Erollt2---Nouvelle version-->Pirates AD 2150 Erolmarche1fo4
pas mal.
sa fait style Shadow of the comet... :cheers:
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptySam 8 Sep 2007 - 12:26

Tu trouves? Je vois pas le resemblance ^^ Chacun sa vision des choses mais ton second perso et très sympa^^

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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptySam 8 Sep 2007 - 22:59

J'ai pas mal avancé dernierement, je vous post quelques screenshots dés que j'ai un peu de temps libre (chercher un boulot ca pompe tout mon temps ^_^)

Pour la ressemblance a Shadow of the comet, j'avou qu'en regardant de plus prés la premiere version du personnage, il marche un peu comme dans SotC XD
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyLun 10 Sep 2007 - 0:01

Bon allez zouh ! En attendant que je finisse de dessiner avec mes paluches le décors de la piaule de notre cher Erol, jvous mets sa version animée integrale (Y'a du bizzard par moment dedans XD).

Up en premier post.
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyLun 10 Sep 2007 - 23:23

Badabim Badaboum, et voila !

Chose promise chose due !

Une screeshot de la piaule d'Erol.
Donc dessus on peut voirs a quoi ressemble le GUI custom, bien qu'il ne soit pas completement finaliser (Certains button n'y sont pas, et tout n'est pas a sa place).

Possibilitée de voirs apparaitre le nom de certains points du decors a coté du curseur sourire

J'ai pas mal galéré pour dessiner ce decors ^_^ n'etant pas un graphiste cheuvronner, je n'ai jamais fait d'études ou autres, tout appris moi meme par mes petits moyens ^_^

Pirates AD 2150 Shotshoteh4
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 11 Sep 2007 - 5:31

Y'a un petit problème de perspective avec le bureau en bas, mais à part ça c'est très chouette, ça donne envie ! :cheers:
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Mab
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 11 Sep 2007 - 11:44

Citation :
petit problème de perspective avec le bureau en bas

J'allais le dire, tu m'as devancée ^^

Conseil pour l'anim de ton perso: pour qu'il ait l'air moins figé, tu peux l'abaisser d'un ou deux pixels pendant qu'il avance la jambe et raccourcir sa jambe avant. Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire, observe le mien si ça peut t'aider :

Pirates AD 2150 Jason_bas

Et pis sinon... Les univers futuristes ne m'attirent pas énormément mais le style graphique rend bien cette ambiance, et le scénario m'a l'air sympa ^^ Donc continue comme ça clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 11 Sep 2007 - 12:25

Une chose que j'ai toujours dit :

Un univers futuriste, c'est relativement spécial, on aime ou on aime pas sourire

Pour le bureau : Ouais j'avais remarquer mais la c'est un peu tards maintenant ^_^

Pour le perso : Jverrai sque jpeut faire ^_^
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 11 Sep 2007 - 17:03

Bon il y a un ambiance d'embler et ça 'est positif, le graph bien que paint moi me gène pas bon c'est surtout la chaise du bureau qui me gène mais sinon au niveau gui et tout nikel ^^

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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 11 Sep 2007 - 18:36

Bah je suis pas un super graphiste, alors je fait comme je peut, mais disons qu'au fil des rooms que je dessine, je m'ameliore ^_^

Par contre y'a plus que la bande du bas dans le GUI, en effet c'est plus pratique sur certains points :

Les dialogues ne passent plus sous le Gui.
Je peut utiliser des room plus longues maintenant.

Le GUI en cadre comme j'ai fait au debut va bien pour des jeux genre StarFreaker ou les images de decors sont statiques et toujours de la meme taille.

Par contre je me demandais si j'allais pas "tenter' d'ajouter une touche RPG a mon jeux, en l'intermediaire de competences du genre : piratage-crochetage, qui influerons sur certaines actions du jeux.
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 18 Sep 2007 - 0:24

Citation :
Une screeshot de la piaule d'Erol.

Pirates AD 2150 Shotsh10

Très , très sympa!!
Les couleurs et les formes ça fait un style,
l'interface est top et les persos sont vraiment beaux !

c'est pas mon spécialmnt mn délire le film, mais ça fait genre "Tron" le rendu...
J'aime bien ct ' estétique.
clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Pirates AD 2150   Pirates AD 2150 EmptyMar 18 Sep 2007 - 5:00

C'est trèsz beau mais le lit un peu grand pour le héro^^

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