Pour ce faire tu peux créer un calque textuel : Overlay* Overlay.CreateTextual(int x, int y, int width, int font, int color, string text), puis ensuite jouer sur Overlay.X et Overly.Y pour le faire se déplacer.
Après faut savoir que tu peux pas le redimensionner...
Mais tu peux toujours passer par les DynamicSprites, et si ça passe toujours pas, tu trifouilles beaucoup avec RawDrawText et le tour est joué ^^
(Dsl, je connais pas le générique de FT)
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Ga is Ga
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