:bounce: J'arrête pas ...
Voilà je voudrais que quand le perso parle à un pnj, (il se met donc à parler d'une certaine façon) à la fin du dialogue la façon dont il parle (l'animation) change pour la suite ... je sais que ça se trouve dans les interactions sur le pnj mais j'ai pas réussi à trouver la fonction exacte relative à l'animation de dialogue...
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Ni ! Peng ! And Neeeee Wom !