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Knight Of Ni
C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Knight Of Ni


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MessageSujet: Changement de view pendant un dialogue   Changement de view pendant un dialogue EmptyJeu 15 Juin 2006 - 8:21

:bounce: J'arrête pas ...

Voilà je voudrais que quand le perso parle à un pnj, (il se met donc à parler d'une certaine façon) à la fin du dialogue la façon dont il parle (l'animation) change pour la suite ... je sais que ça se trouve dans les interactions sur le pnj mais j'ai pas réussi à trouver la fonction exacte relative à l'animation de dialogue...

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Ni ! Peng ! And Neeeee Wom !
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Shai-la
Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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Shai-la


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MessageSujet: Re: Changement de view pendant un dialogue   Changement de view pendant un dialogue EmptyJeu 15 Juin 2006 - 8:49

Pour ça tu dois aller dans le script. Après le dialogue, entre la commande :

Code:
Ego.SpeechView = x ;

où Ego est le script name de ton personnage, et x le numéro de la nouvelle view, qui sera alors la nouvelle animation par défaut lorsque le personnage parle.

Si tu souhaites remettre l'ancienne animation, retape la commande avec le numéro de l'ancienne view correspondante.
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Knight Of Ni
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Knight Of Ni


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MessageSujet: Re: Changement de view pendant un dialogue   Changement de view pendant un dialogue EmptyJeu 15 Juin 2006 - 13:24

Génial ! merci beaucoup !

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MessageSujet: Re: Changement de view pendant un dialogue   Changement de view pendant un dialogue Empty

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