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 Question de débutant

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3 participants
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Vi
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Vi


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MessageSujet: Question de débutant   Question de débutant EmptyMer 5 Mar 2008 - 16:10

Hello

Je commence à ouvrir AGS et je suis térifié face à tout ce qu'il contient, mais chaque chose en son temps.

Mes premières questions porteront sur le personnage principal.
j'ai a peu près saisie comment le définir avec les sprites et les vues, toutefois :
quel doit être sa taille idéal en pixel ?
plus précisemment y'a-t-il une taille standart ou est-on libre du choix du nombre de pixel ?
comment fonctionne la palette ? j'ai essayé d'importer un gif mais horreur toutes les couleurs étaient faussées.
J'ai aussitôt tenté d'importer la palette de l'image mais cela n'as pas fonctionné.
Par conséquent question suivante : est-ce plus simple de créer le jeu en 32bits ? avantages, inconvénients ?

Merci de votre patience.
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LUniqueDan
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LUniqueDan


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MessageSujet: Re: Question de débutant   Question de débutant EmptyMer 5 Mar 2008 - 20:34

Il n'y a pas vraiment de taille Idéal. En fait ce que je te suggères c'est de te dessiner un faux écran de jeu avec décor et perso dedans. Ca aide a definir dans quelle proportion et dans quelle résolution tu es le plus a l'aise avec.

(perso, je fonctionne a hauteur Perso = 1/3 de la hauteur de l'écran)

Pour la résolution je suggere le 16 bit. Ca permet d'oublier les palette.
Maintenant pour ce qui est des problème de couleurs des .Gif: Évite tout simplement le format. Prends plutot .PNG.
Bonne chance
:cheers:
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Crazy Legs
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Crazy Legs


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MessageSujet: Re: Question de débutant   Question de débutant EmptyMer 12 Mar 2008 - 17:27

Je suis d'accord en tous points, sauf que j'évite d'utiliser .PNG personnellement...
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MessageSujet: Re: Question de débutant   Question de débutant Empty

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