Bonjour tout le monde
J'avance mon jeu petit à petit,
Et je viens encore vous demander de l'aide
Voila il se trouve que je voudrais que mon personnage se retrouve bloqué dans une pièce ou le niveau de l'eau monte.
Donc le personnage n'a que quelques secondes pour réagir avant une mort certaine !
J'ai donc crée un objet pour faire l'eau qui monte doucement.
Mais comment déclancher le "Game over" ?
Alors j'ai tranformé l'eau en personnage de facon a ce qu'il entre dans une région et cela déclanche le "Game over" Mais ca ne marche pas car l'eau n'est pas le personnage principal.
Alors j'ai voulu mettre une limite de temps avec la fonction
SetTimer(1, 200);
if (IsTimerExpired(1)) {
cpersonnage.ChangeRoom(0);
}
Mais il ne se passe absolument rien.
Comment je peux faire ?
Merci