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Jorkz
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Billbis
Disciple de la Grande Tasse Bleue
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MessageSujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette   Interface de chargement/enregistrement avec Vignette - Page 2 EmptySam 10 Nov 2012 - 20:00

Exactement. La sauvegarde 2 devenait la sauvegarde 1. On ne s'y retrouvais plus. ^^
Mais le problème est réglé maintenant.

En parlant de l'aide d'AGS, elle est assez comique à propos des slots de sauvegarde :

DeleteSaveSlot a écrit:
NOTE : Si vous spécifiez un des emplacements standards (1 à 50), alors AGS réarrangera les autres sauvegardes de façon à former une suite d'emplacements complète. Vous devrez rafraîchir toute liste de sauvegardes après avoir appelé cette fonction.
SaveGameSlot a écrit:
La fonction SaveGameDialog utilise les emplacements numérotés de 1 à 20, donc si vous ne voulez pas pas interférer avec les sauvegardes du joueur, vous devriez utiliser des emplacements supérieurs à 100.
Que faut-il croire ? Quels sont les propriétés exactes des slots en fonctions de leurs catégorie ? Et combien y a t'il de catégories ? Les slots de 1 à 20, ceux de 21 à 50, ceux de 51 à 100 et ceux supérieur à 100 ?

zarb
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minidoux56
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Date d'inscription : 22/10/2012


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MessageSujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette   Interface de chargement/enregistrement avec Vignette - Page 2 EmptyMer 16 Jan 2013 - 10:17

merci
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Jorkz
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Jorkz


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MessageSujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette   Interface de chargement/enregistrement avec Vignette - Page 2 EmptyMar 18 Oct 2022 - 11:32

Salut la compagnie !

Je squattais un peu ce topic en me posant une question:

Est-ce que cette solution est toujours d'actualité pour créer un menu de ce type, autrement dit, avec l'actuelle dernière version du logiciel ?

Merci
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MessageSujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette   Interface de chargement/enregistrement avec Vignette - Page 2 Empty

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