Billbis Disciple de la Grande Tasse Bleue
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Date d'inscription : 10/05/2012
| Sujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette Sam 10 Nov 2012 - 20:00 | |
| Exactement. La sauvegarde 2 devenait la sauvegarde 1. On ne s'y retrouvais plus. Mais le problème est réglé maintenant. En parlant de l'aide d'AGS, elle est assez comique à propos des slots de sauvegarde : - DeleteSaveSlot a écrit:
- NOTE : Si vous spécifiez un des emplacements standards (1 à 50), alors AGS réarrangera les autres sauvegardes de façon à former une suite d'emplacements complète. Vous devrez rafraîchir toute liste de sauvegardes après avoir appelé cette fonction.
- SaveGameSlot a écrit:
- La fonction SaveGameDialog utilise les emplacements numérotés de 1 à 20, donc si vous ne voulez pas pas interférer avec les sauvegardes du joueur, vous devriez utiliser des emplacements supérieurs à 100.
Que faut-il croire ? Quels sont les propriétés exactes des slots en fonctions de leurs catégorie ? Et combien y a t'il de catégories ? Les slots de 1 à 20, ceux de 21 à 50, ceux de 51 à 100 et ceux supérieur à 100 ? |
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minidoux56 C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Date d'inscription : 22/10/2012
| Sujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette Mer 16 Jan 2013 - 10:17 | |
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Jorkz Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette Mar 18 Oct 2022 - 11:32 | |
| Salut la compagnie !
Je squattais un peu ce topic en me posant une question:
Est-ce que cette solution est toujours d'actualité pour créer un menu de ce type, autrement dit, avec l'actuelle dernière version du logiciel ?
Merci |
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| Sujet: Re: Interface de chargement/enregistrement avec Vignette | |
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