Bonjour à tous
Sur WIMD je n'avais pas trop de mal à animer un personnage, car ils sont tous au centre dans un sprite rectangulaire aux dimensions identiques.
Mais pour Eterna, les personnages auront beaucoup plus d'animations. Je me demande donc si on peut changer "l'axe centre-bas" sur lequel les sprites sont animés, et si c'est judicieux ou pas.
Pour exemple, voici ce que pourrait être un sprite standard de marche
.
Mais j'ai commencé à faire une animation avec un fusil
.
Du coup, l'animation ne sera pas correcte au final.
Je peux donc refaire l'animation marche (et fusil) comme suit
Mais un si grand espace vide avant et après ne risque-t-il pas de poser problème par la suite ?