Non tu peux pas faire passer un personnage devant un GUI, tu devras soit transformer ton GUI en objet dans la pièce, soit transformer ton personnage en GUI.
La propriété Baseline sert uniquement à gérer la priorité pour les éléments qui évoluent dans la pièce à proprement parler, c'est-à-dire les personnages et les objets. Les éléments d'inventaires sont indépendants de la pièce, ce sont des éléments globaux.
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Ga is Ga
Vous pouvez consulter l'aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !