Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Lequel est le plus lourd, les sprites ou les rooms ? Mer 16 Déc 2020 - 15:36 | |
| Coucou tout le monde ! Alors voilà mon problème. Pour mon prochain jeu, je voudrais réaliser un vrai Visual Novel / jeu d'Aventure, davantage basé sur le visuel que sur le point & click (plus à la manière d'un livre-dont-vous-êtes-le-héros, avec une sélection de choix d'action par exemple, menant chaque fois à une nouvelle "belle image"). J'aimerais également le faire dans une assez grande résolution pour le côté immersif, donc plus grand que le classique 1024x768 que j'utilise habituellement. Du coup, pour le côté "succession de grandes images", qui seront donc forcément nombreuses, vaut-il mieux en faire des objets (et donc importer un sprite par image) ou des backgrounds de rooms (donc 5 images par room) ? Je pose la question principalement pour le poids en Mo que ça va faire au final, sachant que ce seront donc pas mal de grandes images. Je ne sais pas ce qui prend le plus de place une fois le jeu compilé, les sprites ou les rooms ? Merci d'avance |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: Lequel est le plus lourd, les sprites ou les rooms ? Mer 16 Déc 2020 - 16:13 | |
| Salut @Shai-la, Je ne m'attendrais pas à ce que ça fasse une quelconque différence : dans les deux cas il s'agira du même jeu de données matriciel à stocker dans le fichier compilé. Mais la meilleure façon de le savoir reste de compiler un projet avec une image en arrière-plan et le même projet avec l'image en tant que sprite à la place, et voir s'il y a une différence de taille _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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valoulef Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: Lequel est le plus lourd, les sprites ou les rooms ? Mer 16 Déc 2020 - 19:12 | |
| Peut-être que le principal problème ici n'est pas dans le poids mais dans le délai de chargement qui, en ce qui concerne les rooms (si ça n'a pas changé) n'est pas négligeable. Je pense que des sprites devraient être plus rapides à charger. _________________ Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: Lequel est le plus lourd, les sprites ou les rooms ? Mer 16 Déc 2020 - 20:42 | |
| Merci à tous les deux pour vos réponses Je pense qu'effectivement, le plus simple est juste d'essayer les deux et voir lequel est le plus pratique, que ce soit niveau taille et rapidité de chargement. |
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| Sujet: Re: Lequel est le plus lourd, les sprites ou les rooms ? | |
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