Allo Lynal :
Si par :
- Citation :
-
Ensuite, je vais dans Edit Room Script et je mets :
Tu entends par là que tu as cliquer sur le bouton '{}' et que tu y as mis le code que tu nous montres: le problême c pas " oAnneau1", le probleme c qu'AGS ne comprends pas ce que ca fait là au millieu de nul part.
Tu n'as pas le choix de mettre ce code dans une fonction
et :
1) soit d'appeler cette fonction à partir de quelquepart (ce qui veut dire, dans ton exemple, de 'Before Fadein')*
ou bien
2) de le mettre sagement dans le
Before FadeIn c'est à ca que ca sert before fadein!!!.
// NOTA
Quand AGS charge une piece il ne lis PAS le code de la piece de haut en bas, il lance auto la fonction Before_FadeIn.
*// NOTA2
Y'a une autre possibilité en passant par les "Events", du main script, mais pour etre honnête... ca serait compliqué pour rien, a moins que tu veulent faire un jeu avec 1 seule room.