Bonsoir scoubidou,
Dans le Global Script, tu as une fonction qui s'appelle game_start() : c'est une fonction qui se lance une seule fois, avant toutes les autres fonctions du jeu. Elle a été créée dans le but de permettre au développeur du jeu d'y insérer des commandes d'initialisation.
C'est donc ici que tu pourras, si tu le souhaites, initialiser une variable globale, avec SetGlobalInt(N).
Les variables globales sont "préexistantes", c'est-à-dire que tu n'as pas besoin de les déclarer : le moteur d'AGS s'en charge lui-même.
Elles sont numérotées de 0 à 499, et tu peux obtenir leur valeur grâce à la fonction GetGlobalInt(N), où que ce soit dans le script. (Cependant, il faut bien sûr que la syntaxe de ta ligne de code soit correcte)
Il n'y a pas besoin d'importer ou d'exporter les variables globales.