'Jour !
Pour un futur jeu, j'aimerais que les dialogues apparaissent dans des bulles au-dessus de la tête du perso, un peu comme dans une BD. Malheureusement, avec les options proposées par AGS, c'est soit le texte au-dessus du perso, mais sans fond derrière (mode LucasArts), soit avec un fond, mais en haut ou au milieu de l'écran (mode Sierra). Ou alors, en passant par Display au lieu de Say, ça affiche un texte avec un fond mais soit au milieu de l'écran, soit à des coordonnées à définir à chaque fois.
Pensez-vous qu'il soit possible de programmer un mode de dialogue LucasArts avec un fond automatique, et si oui comment, ou est-ce qu'il faut obligatoirement passer par des objets ou des DisplayAt (ce qui risque d'être très laborieux) ?
_________________
Mon profil Facebook!
Mon site avec tous mes jeux, vidéos, illustrations etc