Coucou tout le monde,
Sur notre projet, on est passé en 32 bits. En situation normale, sans GUI visible... on a 40 FPS.
Cependant, on a remarqué une nette perte de FPS quand plusieurs GUIs sont affichés simultanément (genre 2 ou 3.. pas plus). Chez moi, ça descend à 28 avec 3 GUIs ouverts.
En 16 bits, on avait pas du tout ce problème (ça tape toujours à 40).
(la résolution, 640x480, n'a pas changé).
Ah.. et les images sont en 24 bits.
Avez-vous le même soucis avec vos GUIs dans vos jeux 32 bits?