Normal, c'est le chapitre sur les animations...
J'avais trouvé hors contexte d'expliquer comment palier ce problème, d'ailleurs en fait j'ai juste trouver la porte comme animation donc je me suis pas trop poser la question : on teste, si l'anim fonctionne c'est good ; on va pas voir après si le perso peut s'arrêter à la porte.
Cependant ça figurera dans ma partie IV =D
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