En fait je veux un compteur qui compte sous condition.
Bon j'ai créer ma variable Temps (int 0)
Dans la room, After load :
SetTimer (1,40); //40 = 1 seconde;
dans le global Scipt
function repeatedly_execute() {
// put anything you want to happen every game cycle, even when
// the game is paused, here
String compteur = String.Format("%s", Temps);
Lcompteur.Text = compteur;
String points = String.Format("N %d Q %d ", niveau,point);
Labelpoints.Text = points;
String Niveau = String.Format("%d point(s) sur %d questions", point,a);
Labelniveau.Text = Niveau;
if (IsGamePaused() == 1) return;
Mais après il m'indique dans mon Lcompteur dans la room (null)
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Il vaut mieux vivre ses rêves que de rêver sa vie............