Comme je suis une feignasse, j'ai voté pour le système le plus simple : bouton gauche=agir / bouton droit=regarder
:
Je compte l'utiliser pour mon prochain jeu.
C'est intuitif et suffisant la plupart du temps. Je suis un peu fatigué des répliques génériques du genre "je ne peux pas faire ça" qu'on trouve dans la plupart des jeux point & clic qui adoptent le GUI à 9 verbes.
Le verb coin n'est pas toujours justifié non plus. Comme la plupart du temps on PARLE aux GENS et on AGIT sur les OBJETS, un verbe "action" suffit à rassembler les deux.
Les autres interfaces sont quand même utiles dans des cas particuliers, ou pour corser la difficulté.