Pas tout à fait.
Si tu regardes bien la définition de la commande SayBackground, c'est une commande qui concerne un personnage
en particulier, ce n'est pas une commande générique. Donc il faut l'appeler
sur un personnage, comme ça :
cEgo.SayBackground("blablabla");.
Tu peux aussi faire comme ça pour que ça marche quelle que soit la couleur de discours du perso :
- Code:
-
int couleur = cEgo.SpeechColor;
cEgo.SpeechColor = 14;
cEgo.SayBackground("blablabla");
cEgo.SpeechColor = couleur;