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 AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !

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Kitai
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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptySam 16 Fév 2013 - 14:27

Je ne vois pas la contradiction, elle est où ?
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Billbis
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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptySam 16 Fév 2013 - 15:19

Le while talking de la description de l’auto-complétion.
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Billbis
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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyJeu 14 Mar 2013 - 21:31

Voilà, j'ai finit une première traduction du fichier agsdefns.sh, disponible ici.
Kitai a déjà relut la fin, mais n'hésitez pas à tout relire, c'est très utile pour découvrir les fonctions d'AGS ! grand sourire
Je n'ai pas traduit le passage // **** OLD MUSIC/SOUND FUNCTIONS ****, mais je le ferais surement un jour.
Je n'ai que très peu traduit le nom des variables (en partie de peur de faire des bêtises), mais je crois qu'il faut le faire.
Et bien sur, il reste d'innombrables coquilles et fautes d'orthographes.
Ne me jetez pas trop de laurier, j'ai essentiellement copié / collé la superbe traduction de l'aide d'AGS mise en place par Kitai.

Prochain objectif, la traduction des commentaires de 9-verb-MI-style ! Va y avoir du sport ! Mais il a l'air marrant. clin d'oeil

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyDim 17 Mar 2013 - 14:46

Beau boulot Billbis !
Là je dois avouer que je n'ai pas tenu la distance ^^
J'essaierai de corriger les éventuelles coquilles et/ou fautes d'orthographe.

Ensuite, il faudra que je m'attaque à la traduction de la version la plus récente de l'éditeur (même si la quasi totalité de la traduction en elle-même est déjà faite puisque l'interface a très peu été modifiée), mais encore faut-il que je trouve le temps (et la motivation) !

Très bon objectif la traduction du modèle ! Courage, ça va plus vite qu'on le pense (mais c'est laborieux, c'est certain) clin d'oeil

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyJeu 9 Mai 2013 - 10:35

Billbis a écrit:
Prochain objectif, la traduction des commentaires de 9-verb-MI-style ! Va y avoir du sport ! Mais il a l'air marrant. clin d\\\\'oeil
Bon, bin en fait non. Je n'en ai plus le temps et l'envie. En plus, je comprend rien au script.
triste

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyJeu 9 Mai 2013 - 10:42

Zut, tant pis alors.

Est-ce que tu aurais le temps et l'envie d'adapter la traduction de la version 3.2 à la version 3.3 ? clin d'oeil
Je pense que je ferai un GitHub pour ça, histoire que ce soit plus propre et que des gens puissent éventuellement y contribuer.

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyMer 17 Juil 2013 - 16:03

Très cher Kitai, as-tu réussit à compiler AGS ? Je cherche un moyen de compiler l'Engine (ou à défaut, l'ensemble Engine + Editor) version Windows, mais je suis un peu perdu. Pourrais tu me filer quelques pistes ? Ou carrément faire un méga tutoriel expliquant comment compiler l'Engine depuis Github ? ^^ 
Merci !
(tu l'auras sans doute deviné, c'est pour bidouiller des fichiers sources pour débusquer le bug de pathfinding).

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyMer 17 Juil 2013 - 16:51

Malheureusement Billbis je n'ai jamais compilé le moteur.
Je me suis toujours contenté de compiler la partie éditeur No-Native (c'est-à-dire sans recompilation de Native.dll qui plantait toujours chez moi).

Toujours est-il qu'il ne faut pas oublier de sélectionner la partie principale du projet à compiler. Je ne suis pas sous Windows actuellement et ce n'est plus très frais dans ma mémoire (on croirait entendre un vieillard), mais je me rappelle avoir beaucoup pesté avant de réaliser qu'il fallait "simplement" paramétrer la compilation.

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyJeu 1 Aoû 2013 - 22:19

Bon j'avais dit que je signalerai les erreurs/oubli/etc... et je ne fais pas bien mon boulot. Remarquez, j'en ai vu vraiment très peu.

Donc cette fois je signale :
J'ai un message d'erreur non traduit quand je veux mettre un event sur un objet qui n'a pas de nom.

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyVen 2 Aoû 2013 - 9:09

Merci valoulef.

Toutefois je ne suis pas sûr de retoucher à la version 3.2.2 : j'attends que la version 3.3 ou 3.4 sorte en non-bêta et je reprendrai la traduction à zéro (sauf pour l'auto-complétion).

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MessageSujet: Re: AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyVen 2 Aoû 2013 - 12:28

Wah t'es courageux ! Attends peut-être la 3.4 dans ce cas là, non ? Les propriétés personnalisées dont on peut modifier la valeur, ça me botte clin d'oeil

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MessageSujet: Vers AGS 3.3.0 en français !   AGS 3.2.2 bêta en FRANÇAIS ! - Page 2 EmptyMer 19 Fév 2014 - 22:33

Comme je l'ai déjà annoncé à plusieurs endroits, la sortie d'AGS 3.3.0 marque la reprise la traduction du logiciel !

C'est ici que ça se passe ! Il vous "suffit" d'avoir un compte GitHub pour contribuer : ce sont de "simples" fichiers texte. Vous repérez des phrases entre guillemets et vous les traduisez. Évitez de traduire les mots seuls entre guillemets, à moins que vous sachiez ce que vous faites. De toute façon on a un historique des modifications donc on peut toujours revenir en arrière.
GitHub propose un wiki (où j'ai mis des suggestions de conventions de traduction) et permet aussi de commenter les lignes que vous avez modifiées lorsque vous soumettez votre contribution.

J'ai compilé tout à l'heure pour la première fois, avec les quelques traductions que valoulef et moi avons déjà apportées, et ça s'est "bien" passé (en tout cas aussi bien que pour la 3.2.2, c'est-à-dire en copiant-collant des DLLs dans le dossier Debug pour faire passer la pilule à Visual...).

Bien sûr pour le fichier agsdefn.sh (l'autocomplétion), on va comparer l'ancien et le nouveau et uniquement traduire ce qui change. En revanche c'est un peu plus difficile pour le reste, mais c'est faisable si vous avez la motivation.

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