Mettons que le numéro de l'image que tu as importée et qui correspond au portrait du nouveau joueur soit l'image numéro 5 comme le suggère
Atavismus.
Mettons que le bouton qui affiche l'image du joueur s'appelle
btnPortrait.
Mettons enfin que tu es allé dans l'onglet "événements" de la pièce (l'icône en forme d'éclair) et que tu as cliqué sur l'événement d'entrée dans la pièce (avant le fondu) de façon à obtenir une fonction nommée
avant_Fondu dans ton script (ce nom n'est qu'un exemple).
Tu n'as plus qu'à entrer dans cette fonction l'instruction qu'a notée plus haut Atavismus, et l'image du bouton changera en conséquence :
- Code:
-
function avant_Fondu() {
btnPortrait.NormalGraphic = 5;
}
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Ga is Ga
Vous pouvez consulter l'
aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !