Cette première beta vous présente l'humour du jeu, ses dialogues, les personnages, l'ambiance, le style graphique. Une prochaine beta, prévue pour octobre 2014, présentera les puzzles, les énigmes et le gameplay.
Citation :
Sois pas si timide, mon gars: clique donc sur les screenshots, t'y veras plus clair!
Bonjour à tous,
Je viens de Belgique et je suis en train de développer Lancelot's Hangover: un point&click à l'ancienne, façon Monkey Island et Day Of The Tentacle. Une béta du jeu sortira bientôt et sera téléchargeable sur PC, Mac et Linux.
Voilà le pitch: Après dix ans de quête, Lancelot et son fidèle Gauvain trouvent enfin le Saint-Graal. Le roi Arthur, aussitôt informé, court à la rencontre des plus valeureux des chevaliers de la Table Ronde. En attendant que leur roi les auréole de gloire, Lancelot et Gauvain fêtent leur victoire autour de quelques bières. Le lendemain, Lancelot se réveille en slip dans un bar gay. Le tenancier lui apprend qu'il a perdu le Saint-Graal aux cartes et que Gauvain a été kidnappé par des militants écologistes. S'il ne veux pas qu'Arthur les découpe en rondelles, Lancelot devra retrouver le Saint-Graal, ainsi que son compagnon d'armes, avant qu'Arthur ne découvre ce qu'il s'est passé.
Et si vous voulez tester le jeu, je donnerai bientôt le lien pour télécharger la béta, sur ce forum. Ou si c'est plus pratique pour vous, y'a aussi Twitter: @Lancelot_game
Le Tribunal en Première Instance de la Cour d'Assise de Grammont-la-Haute-sur-Ourthe (Belgique) a statué le 8 février dernier que:
L'auteur du jeu vidéo "Lancelot's Hangover" devra s'engager à inclure des énigmes qui ne pourront, en aucun cas, être résolues de manière logique. Afin de poursuivre sa progression dans ce logiciel informatique à caractère ludique, le joueur devra systématiquement utiliser un à un tous les objets de son inventaire sur l'ensemble des différents objets et personnages du jeu. Et si possible, plusieurs fois. De plus, seuls les sites Internet en langue serbo-croate seront disposés à publier une soluce (qui devra être préalablement cryptée via l'algorithme SHA-512).
L'auteur du jeu vidéo "Lancelot's Hangover" devra aussi rompre tous contacts avec le dictateur nord-coréen Kim Jong-un d'ici le 1er mai 2014 et devra présenter un échantillon d'urine, chaque mardi matin, au Ministère belge des Affaires étrangères jusqu'au 1er janvier 2017 inclus.
Dernière édition par declerfayt le Mer 6 Aoû 2014 - 17:44, édité 3 fois
Atavismus Grand Cliqueur Royal
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Jeu 10 Avr 2014 - 10:11
Bonjour et bienvenue ami de Belgique !
J'aime l'idée, j'aime le style, j'aime le ton, tu peux assurément me compter parmi les testeurs/suiveurs de cette quête.
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Jeu 10 Avr 2014 - 20:00
Héhé, très intéressant. Bon courage pour la suite du développement, declerfayt. Le scénario et les graphismes promettent un jeu bien déjanté comme j'aime. Tu fait tout tout seul ? Tu utilise AGS ou un autre logiciel comme moteur de jeu ?
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Jeu 10 Avr 2014 - 20:40
Salut Billbis et merci beaucoup pour les encouragements
Je fais les graphismes, scénario et la prog seul. J'ai commencé avec AGS (d'ailleurs les tutos sont géniaux et ce forum est super utile et très intéressant). Je suis très content d'AGS, qui est super bien conçu. Néanmoins, la résolution max sur ce moteur est assez faible. J'ai trouvé un plug-in pour monter à du 720p, mais alors ça coince pour les configs plus anciennes, vu qu'AGS ne semble pas gérer dynamiquement la résolution. D'après mes tests, Visionnaire Studio gère assez bien les différentes résolutions, ce qui me pousserait à l'utiliser. Mais la communauté AGS est quand même beaucoup plus riche - d'où ma présence ici
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Jeu 10 Avr 2014 - 21:32
Tu n'es pas le premier à souligner cette limitation de résolution. Tu le sais peut-être, AGS est open-source et en constante évolution. Comme l'indique entre autre ce post, ces histoires de résolutions seront bientôt résolues. Bonne continuation et à bientôt Jean-Baptiste !
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Ven 11 Avr 2014 - 12:24
J'ai qu'une chose à dire, sortons les trompettes et Monty Python :
Je suis fan et j'ai hâte d'en voir plus!!!!
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Ven 11 Avr 2014 - 16:57
Merci beaucoup à toi, fou de LucasArts. Je vois qu'on partage les mêmes références
Un ami (développeur indé lui-aussi), en voyant mon jeu, m'a envoyé ce lien. En bon fan des Monty Python, je pense que ça te plaira
Dernière édition par declerfayt le Ven 11 Avr 2014 - 17:59, édité 1 fois
declerfayt C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Ven 11 Avr 2014 - 17:44
Merci, merci, merci, merci, et encore meci Atavismus
C'est pile poil ce que je cherchais! J'ai fait un test avec la version 3.3.0 d'AGS et l'extension que tu m'as conseillé, et ça marche aux petits oignions! J'ai mis un décor en résolution max (1920 x 1200 - je fais tous mes dessins en vectoriel, donc je pourrais même faire péter la 4K, c'est Illustrator qui bosse à ma place ), et l'affichage s'adapte parfaitement sur des écrans à la résolution plus faible. Le downscaling est franchement propre, et le jeu à l'air d'être assez fluide (je sais qu'il y a un post sur le forum qui permet d'afficher les FPS, j'irai voir cela).
Bref, c'est génialissime!!!!!!
D'autant plus que ça me lourdait de passer à Visionnaire Studio. Même si ce moteur est plutôt bien foutu (c'est lui qui est derrière Deponia), la communauté est plus réduite et y'a beaucoup moins de ressources/tutos qu'avec AGS.
Merci encore mec!
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Ven 11 Avr 2014 - 18:05
@Atavismus: l'extension haute-résolution d'AGS 3.3.0 est certes toujours en béta, mais à ton avis, est-elle suffisamment stable que pour déjà l'utiliser pour un jeu?
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Ven 11 Avr 2014 - 18:46
De rien, je n'ai fait que donner un lien, c'est Notre Grand Crimson Wizard qu'il faut remercier.
Bon, je vais peut-être refroidir un peu ton enthousiasme mais, à mon avis, c'est encore un peu tôt pour utiliser cette version sans risque. Cela dit, on ne doit pas être loin du risque raisonnable et elle ne devrait pas tarder à être officialisée. Aussi, si tu l'utilises et que tu fais régulièrement des backups, tu devrais, avec un peu de boulot, pouvoir t'en sortir si jamais il y avait un souci. Tout dépend de ta patience et des tâches qu'il te reste à faire avant de rentrer dans le gros du code.
Je pense également que tu devrais contacter cet AGSeur et lui demander depuis combien de temps il utilise cette béta, ce qu'il a testé, etc.
Bon courage et bonne continuation quoi qu'il en soit.
PS : Je vais vous faire un aveu... J'ose à peine le dire... Je préfère "La vie de Brian" à "Sacré Graal"... Est-ce grave ? Est-ce une hérésie ? Suis-je humoristiquement atteint ?
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Sam 12 Avr 2014 - 17:03
Très bon conseil Atavismus! Merci encore Je viens d'envoyer un mail au mec que tu m'as conseillé. Après son retour d'expérience, je ferai un post avec les infos qu'il m'a donné (ça servira à d'autres personnes à coup sûr).
Quant à la "Vie de Brian", faut bien avouer qu'on sent que les Pythons avaient plus d'expérience pour leur deuxième film. Autant j'idolâtre "Holy Grail", autant faut reconnaître que c'est plus un film à sketches qu'une vraie histoire (suffit de voir la fin en eau de boudin). C'est dommage d'ailleurs. Les Pythons étaient au top de leur forme à cette époque: un scénario un peu mieux ficelé aurait été le parfait écrin pour les sketches à mourir de rire.
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Sam 12 Avr 2014 - 18:15
Voilà la réponse de l'AGSeur:
Citation :
Hi Jean-Baptiste,
yes, we're a team of 5 developers working on a game with the Custom Resolution Build. So far everything worked really well for us. It seems to be just as stable as the official release, no problems whatsoever. Crimson Wizard has said that he plans to finish the build, so it's very likely that these features will be integrated into the official release and that games developed with it will remain compatible with future AGS versions. So I see no reason for you not to use it. The only thing that you have to keep in mind is that you (currently) can't open a game created with this build with the official AGS 3.3. So once you've started, there's no easy way to go back.
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Sam 12 Avr 2014 - 20:32
Beau projet, j'aime le style graphique (bien qu'il soit parfois un peu chargé à mon goût, en particulier dans la ville) et le style des personnages plus spécifiquement (ceux dont le visage n'est pas rempli font leur effet à mon goût).
Tu m'as l'air sacrément organisé vu les photos que tu as postées !
Bon courage dans le développement de ce jeu en tout cas, et compte sur nous pour t'apporter l'aide qu'on pourra (heureux d'avoir ce retour positif sur la version haute résolution d'AGS par ailleurs).
_________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l'aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !
declerfayt C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Sam 12 Avr 2014 - 22:35
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Mar 15 Avr 2014 - 19:49
declerfayt a écrit:
Allez, promis, après je m'occupe de Brian
Oh génial ! Si tu veux un coup de main, n'hésite pas.
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Mar 15 Avr 2014 - 21:36
Visuellement, je trouve que ça évoque bien les Monty Python. D'ailleurs le jeu tiré du film avait un peu le même GUI :
Tu ne galères pas trop pour les animations, à cette résolution?
Atavismus Grand Cliqueur Royal
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Mer 16 Avr 2014 - 7:21
En effet ça évoque bien les Monty. Perso, j'ai de suite pensé à la broderie de Bayeux.
Aussi, question : la série Kaametott est-elle bien connue en Belgique ?
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declerfayt C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Mer 16 Avr 2014 - 13:05
Bien vu Creamy pour le jeu tiré du film Holy Grail. D'ailleurs (coïncidence, coïncidence), j'ai prévu une petite référence dans Lancelot's Hangover (le questionnaire débile avant de commencer le jeu - mais je n'en dit pas plus
Pour les anims, vu que je fais tout en vectoriel via Illustrator, je découpe les jambes/bras/tête/torse des persos et j'en fais une marionnette dans After Effects. Sans avoir la qualité Pixar évidemment, ça permet d'avoir des anims assez cartoon et débiles, tout en facilitant la production et sans trop prendre de temps. Vu que je suis seul dans ce projet, j'essaie de me simplifier la vie au maximum pour tenir des délais raisonnables.
Si ça t'intéresse d'en savoir plus sur la production du jeu, je réponds à une question à ce sujet dans le forum de Canard PC (je pourrais d'ailleurs mettre un post à ce sujet ici - ça serait même plus pertinent
@Atavismus: la vie de Jésus/Brian ferait un super scénar de point&click, clairement! Je ne me suis pas trop inspiré de la tapisserie de Bayeux directement, mais j'ai fait pas mal de recherches sur les enluminures dans les manuscrits du milieu du Moyen-Age - donc, c'est clair que c'est un style graphique proche. Mais merci pour la référence, ça prouve que mon intention graphique semble bien passer. Cool
Yep, Kaametott était diffusé en Belgique dans les années 90. Une série géniale! (qui a complètement foiré quand Arthur perd son trône, mais c'est un autre débat
Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Mer 16 Avr 2014 - 13:42
declerfayt a écrit:
Yep, Kaametott était diffusé en Belgique dans les années 90. Une série géniale! (qui a complètement foiré quand Arthur perd son trône, mais c'est un autre débat
À mon avis vous ne parlez pas de la même série là :
Article Kaamelott de Wikipedia a écrit:
Kaamelott est une série télévisée française humoristique de fantasy historique créée par Alexandre Astier, Alain Kappauf et Jean-Yves Robin et diffusée entre le 3 janvier 2005 et le 31 octobre 2009 sur M6.
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declerfayt C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Sujet: Re: LANCELOT'S HANGOVER : une vie à chercher le Graal, une nuit d'alcool pour le... Mer 16 Avr 2014 - 13:48
Autant pour moi On parle bien de la même série (le format court avec Alexandre Astier), mais j'étais convaincu qu'elle avait commencé dans les années 90. Mais non, c'est bien dix ans plus tard On a un genre de clone de M6 ici en Belgique (enfin, en Wallonie et à Bruxelles) qui rediffuse plus ou moins les mêmes programmes (notamment Caméra Café)