| White is more DEAD - Episode II (100%) | |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mer 15 Oct 2014 - 10:04 | |
| Bonjour Je communique pour dire que je pense sortir une petite démo. Le début de l'aventure de l’Épisode II est bien en place, je peux donc le sortir sans rien spoiler (ou très peu) Beaucoup de choses fonctionnent bien et c'est satisfaisant. Il y avait des pièces compliquées, avec des animations, des astuces de code pour déclencher des évents, des interactions plus nombreuses, etc., et surtout le système de switch de personnage. Je tiens d'ailleurs à préciser à ce sujet que (pour cet épisode tout au moins) il ne permettra pas de réaliser des "puzzles" comme dans DOTT (faut dire que le principe de voyage dans le temps y était tout-à-fait adapté). Néanmoins un autre "système" permettra de switcher entre deux personnages, à deux époques différentes, pour là réaliser des énigmes (partie qui, je pense, sera un peu plus complexe que ce que j'avais imaginé). Mais la futur démo vous permettra déjà de vous faire une idée du projet. Il manquera les musiques (normal, Eleusis bosse encore dessus), mais pas mal de bruitages y seront déjà implanté. Il y aura une petite dizaine de pièces. Je vous tiens au courant mais à mon avis ça pourrait arriver demain ou en fin de semaine Ciao |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mer 15 Oct 2014 - 21:01 | |
| J'attend de jouer au jeu complet |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Lun 20 Oct 2014 - 9:45 | |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mar 21 Oct 2014 - 21:33 | |
| Content de lire que tu avances et que tu es en mesure de nous proposer une démo jouable. A moins que tu aies vraiment besoin de testeurs, je vais éprouver ma patience afin de préserver l'intégralité du suspense et attendre la complétion de l'Episode II. Tu en es où au fait de tes tests de doublage ? Bonne route ! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mar 21 Oct 2014 - 22:44 | |
| - Citation :
- Tu en es où au fait de tes tests de doublage ?
Pas très concluant malheureusement Même si l'idée n'est pas complètement abandonnée, elle est clairement remise à plus tard |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mar 21 Oct 2014 - 22:51 | |
| Ok, tu fais bien. Faut demander à Farrugia et Chabat |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Sam 25 Oct 2014 - 14:00 | |
| Des infos, des infos !! J'ai une grosse semaine de programmation ça m'a permis de rattraper mon retard Néanmoins j'attaque désormais des pièces nettement plus complexe que ce que j'ai fait jusqu'à maintenant. Je travaille notamment sur l'élaboration d'un Digicode ! J'ai bien en tête la démarche que je compte adopter, et un très bon tuto de Billbis m'a permis de découvrir enum qui me sera sans-doute très utile. J'en suis à une petite vingtaine de pièces (dont 2,3 finies uniquement à 90%). Je ne regrette pas mon travail préparatoire, car il y a bien plus de choses à gérer que sur l’Épisode I. Je vous tiens au courant de la suite prochainement et sur instagram aussi |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Lun 10 Nov 2014 - 13:49 | |
| Salut J'ai finalement pas grand chose à dire, si ce n'est que je m'accorde une pause cette semaine Le projet à bien avancé, j'ai réalisé pas mal de puzzles prévus. Mais j'ai encore beaucoup de taff', je ne suis qu'à la moitié de l'intrigue... En voyant le post d'Atavismus sur Dustbowl, j'ai eu l'idée de posté également les stats de mon jeux (plus modestes, forcément ) |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mer 12 Nov 2014 - 15:46 | |
| Cool Chef ! Ca bosse dur ! Dommage qu'AGS n'affiche pas le nombre de rooms dans ces stats. (Éventuellement le nombre de scripts aussi) En tout cas, je sens que je vais encore plus me régaler avec cet épisode II !!! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Sam 22 Nov 2014 - 16:09 | |
| Salut à tous - Altavismus a écrit:
- Dommage qu'AGS n'affiche pas le nombre de rooms dans ces stats.
Elle sont à cet instant au nombre de 30 pièces, finies à 95% Sinon, je peux dire que 2 arcs scénaristiques sont quasiment achevés et que le 3ème (un peu particulier, je spoil rien) est à 30% environ. Le scénar de l'Episode III a finalement débuté, car j'ai tranché des points importants sur l'Episode II (en gros, quand s'achève le II et commence le III). Je rencontre des difficultés sur des éléments de gameplay ou d'animations de décors que je n'avais pas prévu ou mal évalué (trop optimiste surtout ! lol). Mais je ne m'inquiète pas, j'ai des "plans de secours" et l'aide des Anciens Sages du forum Je vais remettre prochainement un peu de photos sur instagram. A peluche ! |
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Dim 23 Nov 2014 - 16:11 | |
| Cool, des arcs scénaristiques! As-tu prévu plusieurs manières de résoudre des énigmes ou s'agit-il juste de fins différentes? - Citation :
- Je travaille notamment sur l'élaboration d'un Digicode !
C'est peut-être un peu tard mais il existe un module pour ça. Je ne sais pas s'il fonctionne sous AGS 3. |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Dim 23 Nov 2014 - 17:12 | |
| Non, ce sont "différentes" fins (comme dans DOTT). Pour le digicode j'irai voir, merci Je verrai vos retours dessus, mais je suis assez satisfait du résultat |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Lun 24 Nov 2014 - 9:00 | |
| Excellent et très intéressant tout cela Chef ! J'en profite au passage pour te féliciter pour ton twitter, je me marre souvent ahaha J'encourage d'ailleurs les autres à le visiter A+ et bonne continuation ! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Jeu 27 Nov 2014 - 16:24 | |
| INFO DEADLINE C'est une info importante. Comme dit dans de précédents posts, je ne m'étais pas fixé de date limite pour la finalisation du jeu, même si j’espérai secrètement arrivé à finir le jeu pour mi/fin-décembre. Malheureusement, cela risque d'être fort compliqué. Même si je développement du jeu avance à une bonne allure (en ce qui me concerne bien évidemment, lol), il apparait illusoire d'espérer le sortir avant 2015 J'aurai pu bourrer à fond et sortir quelque chose, mais au-delà du fait que ça aurait été surement très imparfait voire bâclé, j'aurai aussi mis inutilement la pression sur eleusis88 (qui bosse quant même sur 3 projets, et non des moindres !). J'ai donc décidé de reporter la sortie du jeu à fin janvier 2015. Mais attention, je ne garanti rien, car il me reste encore à faire au niveau intro du jeu (ça demande pas mal de boulot et je ne sais pas encore si je vais retravailler sur Flash, car le codage vidéo avait été une vrai gageure sur l'Ep.I), et je veux vraiment sortir un truc propre D'autant que l'Episode III devra aussi être entamer avant la sortie du II. J'ai encore 2 mois pour bosser, je vais tout faire pour A+ |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Jeu 27 Nov 2014 - 17:03 | |
| Je comprends parfaitement et je pense même que tu as tout à fait raison Chef. De toute façon, quand on aime, on sait attendre. Perso, c'est ce que je vais faire. Pour se consoler du grand vide qui vient de se creuser dans leurs congés de fin d'année, les impatients et les fans, peuvent rejouer à l'épisode I pour se préparer au II. Bonne route Chef ! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Jeu 27 Nov 2014 - 17:38 | |
| Merci Pour le moment j'ai pas eu de gros pépins. Des codes un peu complexe (un surtout), mais pas de gros soucis... A si un (pas trop grave) : j'ai carrément oublié un personnage, lol. J'aurai pu m'en passer, mais j'ai préféré le réintégrer. Du coup il faut que je retravaille un peu un des 3 axes du jeux qui était quasi fini Bonne route à toi aussi |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Jeu 11 Déc 2014 - 19:18 | |
| Quelques nouvelles (encore automnale... oui cette observation est totalement inutile, lol) de l'avancement de WIMD Episode II. Alors déjà, le projet avance sans encombre majeur. Je suis proche de la fin. Il me reste 5 pièces à finir (mais 2 réclament pas mal de boulot, avec de nombreuses animations). Après ça, il me faudra reprendre tout depuis le début et traquer les oublis, les erreurs, et bien entendu les bugs J'attends des musiques de Eleusis pour les implanter au jeu (j'ai aussi encore des bruitages à ajouter). Mais après, il me faudra encore bosser sur l'intro et la fin A très bientôt |
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galactichobo C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Date d'inscription : 24/11/2014
| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Ven 12 Déc 2014 - 18:43 | |
| Super! j'aime bien ton style, c'est très bande dessiner cartoon. Bonne chance pour la suite. |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
Nombre de messages : 502
Date d'inscription : 01/02/2008
| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Lun 15 Déc 2014 - 11:12 | |
| - galactichobo a écrit:
- Super! j'aime bien ton style, c'est très bande dessiner cartoon.
Bonne chance pour la suite. Merci, les encouragements font toujours plez J'en profite aussi pour dire que j'ai mis un p'ti coup d’accélérateur sur l’Épisode II. Du coup, j'ai rattrapé mon retard En plus, Eleusis m'a donné de bonnes nouvelles, et les musiques (superbes) arrivent une à une Bref, l'objectif d'une sortie fin janvier 2015 devient plus que probable. Si tout va bien d'ici là, début/mi janvier je pourrais donner une date de sortie. A bientôt... |
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eleusis88 Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Jeu 18 Déc 2014 - 21:03 | |
| Salut à tous!
Oui, oui, je poste les musiques une à une dans des styles extrêmement diversifiés. C'est un constant renouvellement lorsque j'attaque une nouvelle ambiance. C'est vraiment sympa de composer autant de musiques différentes pour un seul et unique jeu...
De plus, et comme mon pourcentage est bien dans le rouge (je vois que je suis bien en retard, merci pour les stats du premier post, chef!), je m'attends à encore traverser des univers bien décalés!
Tout cela avec un seul mot d'ordre : MIDI!
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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Date d'inscription : 27/01/2014
| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Ven 19 Déc 2014 - 10:46 | |
| Cool les gars ! Il y a des jeux AGS qui sont téléchargés et qui restent des mois (voire plus) dans un dossier sans être jamais joués... Même s'ils ont l'air très bien... Mais WIMDII n'est pas de cela ! Il est au-dessus ! Je le téléchargerai et y jouerai séance tenante ! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mar 23 Déc 2014 - 14:52 | |
| Une petit news de fin d'année Déjà je tiens à préciser que les musiques de Eleusis sont vraiment hyper sympatoche ! Merci à lui car ça va considérablement améliorer la qualité du jeu. Ensuite, j'ai apporté un changement scénaristique de dernière minute ! Une nouvelle fin à cet épisode. J'ai eu une idée qui s'est vraiment imposé à moi, je ne pouvais pas l'éviter Je n'en dis pas plus forcément, mais vous devriez apprécier... Le jeu est quasi fini. Il reste des pièces de cut-scene, avec peu d'interactivité à programmer. J'ai commencé l'intro sous Flash. En janvier le programme sera : - implantation des derniers bruitages, - implantation des musiques, - chasse aux bugs, - intro + générique de fin. Je reviendrais en janvier 2015. En attendant, soyez sage (NB: Merci Atavismus, ça me touche énormément) |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Lun 29 Déc 2014 - 13:58 | |
| NEWS IMPORTANTE Après des mois de durs labeurs pour le néophyte que je suis, quelques grosses frayeurs (genre une coupure de courant qui corrompt l'exe du jeu, ou un dysfonctionnement à cause de () oubliées au fin fond du GS qui ruinait complètement le jeu), je peux annoncer que j'ai "fini" mon jeu J'entends pas là, que j'ai fait une rapide cession de gameplay et réussi à aller jusqu’au bout sans encombre. Et d'ajouter que j'ai testé les "différentes fins" (je reste vague sur le sujet, on évite les spoils), qui fonctionnent comme je l'avais prévu. Bien entendu, j'ai déjà repéré de nombreux points à corriger (des coquilles, quelques interactions secondaires, etc.), des éléments manquants (comme des bruitages), et j'ai encore des détails de scripts à régler. Mais on peut finir le jeu dans l'état Je vais donc pouvoir aborder sereinement le mois de janvier, d'autant que toutes les cut-scenes sont faites, ainsi que l'intro (il ne manque que la musique). Reste le générique de fin. A très bientôt donc... |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mar 30 Déc 2014 - 12:40 | |
| Félicitations chefgeorges ! Tu n'auras pas chômé durant ces périodes de fête. _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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eleusis88 Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Mar 30 Déc 2014 - 21:22 | |
| Youpi! Bravo Chef, le temps que je finisse la musique, tu vas pouvoir bien peaufiner tout ton travail... |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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Date d'inscription : 27/01/2014
| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) Dim 4 Jan 2015 - 11:07 | |
| Félicitations Chef ! Clair que ça marne chez toi ! Sinon, elle est où ta barbe ?! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
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| Sujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%) | |
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