Alors j'avais déjà testé cette solution. Malheureusement, AGS ne bug plus mais choisi systématiquement d'aller dans la pièce 12.
Pour être tout-à-fait exhaustif : un dialogue avec le personnage Dana permet d'accèder à la pièce 12. A ce moment là, seul la 1ère pièce et la pièce 12 sont accessible au joueur. Quand le joueur est dans la pièce 12, là un autre dialogue (avec donc un autre personnage) permet de débloquer la pièce 13 (qui est un écran de sélection où on voit la 1ère pièce, la 12 et une 3ème pièce). Si je décide de retourner dans la 1ère pièce, je veux qu'à ce moment là, le fait de quitter la pièce envoie cette fois-ci à l'écran de sélection (pièce 13) et non plus directement à la pièce 12.
C'est pour ça que j'ai utilisé 2 variables.
Je teste une solution autour des variables et je reviens vers vous si ça marche