hanakin Cliqueur Amateur
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| Sujet: Animation Objet Dim 23 Aoû 2015 - 11:53 | |
| Attention il s'agit bien d'un objet et non d'un charactere (pour les débutants) On commence par créer son objet sur une room , clique droit "place new object here" ensuite dans les propriétés on lui assigne une image de base On céer une nouvelle animation on définit les images Reste plus qu'a mettre les commandes dans le script de la room - Code:
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function room_Load() { oObject0.SetView(13); // definie le numero de la view a l'objet }
function room_AfterFadeIn() { oObject0.Animate(0, 5, eRepeat, eNoBlock); //anime l'objet avec le loop 0 de la view 13 } Voila |
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