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 Il était une fois les indiedev

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5 participants
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Atavismus
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Atavismus


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MessageSujet: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev EmptySam 5 Sep 2015 - 23:52

En général, peu importe le domaine, je prise assez les retours d'expérience et autres post-mortem.
Ce sont des moments de réflexion, de recul et de partage souvent intéressants voire enrichissants.

Je me suis dit qu'on pourrait en recenser quelques un ici.

Voici le premier :

http://aurelregard.tumblr.com/post/123677371589/jai-fait-un-9-sur-10-tout-seul-et-si-jarrivais

N'hésitez pas à en ajouter. clin d'oeil
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Kitai
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Kitai


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MessageSujet: Re: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev EmptyDim 6 Sep 2015 - 1:41

Super intéressant ! Malheureusement j'ai rien à proposer, mais je doute pas que Billbis arrivera bien vite avec un de ses fameux lien.
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http://admin.no.uchi.free.fr/dokuwiki-2008-05-05/doku.php
Creamy
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MessageSujet: Re: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev EmptyDim 6 Sep 2015 - 14:19

Oui, c'est instructif. On en trouve sur Gamasutra en anglais.

Je ne cracherais pas sur un post-mortem "Dustbowl" grand sourire
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http://creamy.unblog.fr/
valoulef
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valoulef


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MessageSujet: Re: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev EmptyDim 6 Sep 2015 - 14:43

Question un peu à côté de la plaque, mais ça m'intrigue... Pourquoi ça s'appelle un post-mortem ?
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Atavismus
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Atavismus


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MessageSujet: Re: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev EmptyDim 6 Sep 2015 - 18:53

Creamy a écrit:
Je ne cracherais pas sur un post-mortem "Dustbowl" grand sourire
C'est encore un peu tôt, mais je projète de faire quelque chose comme ça en effet.
Après, je n'aurai rien de vraiment instructif à raconter je pense.

valoulef a écrit:
Question un peu à côté de la plaque, mais ça m'intrigue... Pourquoi ça s'appelle un post-mortem ?
Je ne sais pas.
J'y vois un côté autopsie.
Aussi, selon wiki :
"En recherche scientifique, en particulier en économie, un post mortem est un retour sur prévisions, avec explications des différences observées entre les valeurs prévues et les valeurs réalisées."
Mais nous avons ici un spécialiste de la langue qui saura nous expliquer tout ça. clin d'oeil
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Billbis
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Billbis


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MessageSujet: Re: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev EmptyVen 18 Sep 2015 - 8:01

Le développeur de the Crypt of the Necrodancer nous donne des (bon) conseils:
http://gamasutra.com/blogs/RyanClark/20150917/253842/What_Makes_an_Indie_Hit_How_to_Choose_the_Right_Design.php
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MessageSujet: Re: Il était une fois les indiedev   Il était une fois les indiedev Empty

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