| AGS 3.4.0 officiellement disponible ! | |
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+4Kitai valoulef Arlann Atavismus 8 participants |
Auteur | Message |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
Nombre de messages : 1857
Localisation : France
Date d'inscription : 27/01/2014
| Sujet: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Dim 2 Oct 2016 - 8:03 | |
| Amis de la Tasse Bleue, La version 3.4.0 est officiellement la nouvelle version d'AGS depuis le 15 septembre 2016. Pas mal de nouveautés (et de bug fix) comme : - la possibilité de build Linux - les résolutions personnalisées - les "custom properties" peuvent être désormais modifiées pendant le jeu - des limites supprimées - tableaux dynamiques - boucle do/while, for - switch case - etc. Je vous renvoie à ce thread pour plus d'informations : http://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=53933Bon code ! |
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Arlann Cliqueur Amateur
Nombre de messages : 286
Date d'inscription : 06/04/2016
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Dim 2 Oct 2016 - 8:23 | |
| Je l'utilise depuis cet été pour développer le proto d'un nouveau jeu. Je la conseille à tout le monde c'est une version vraiment intéressante, pour le custom de résolution bien sûr, mais aussi pour les nouveautés de script qui sont très utiles. A vos claviers ! |
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valoulef Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 1791
Age : 35
Localisation : Condate
Date d'inscription : 01/08/2011
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Dim 2 Oct 2016 - 11:42 | |
| _________________ Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
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Kitai Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 2907
Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Dim 2 Oct 2016 - 16:11 | |
| Bonne nouvelle ! _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
Nombre de messages : 502
Date d'inscription : 01/02/2008
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Lun 3 Oct 2016 - 12:09 | |
| Ah, quant même une bonne nouvelle Je ferai néanmoins la bascule après avoir fini WIMD3 (comme on dit "on sait jamais..." +20ans de Windobe m'a rendu technoparano, lol) Merci Atavismus pour l'info. |
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Arlann Cliqueur Amateur
Nombre de messages : 286
Date d'inscription : 06/04/2016
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Lun 3 Oct 2016 - 18:14 | |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 2907
Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Lun 3 Oct 2016 - 19:12 | |
| Super, merci beaucoup Arlann ! _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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valoulef Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 1791
Age : 35
Localisation : Condate
Date d'inscription : 01/08/2011
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Lun 3 Oct 2016 - 19:46 | |
| Woh, c'est super ça ! J'en parlais justement hier. Eh bien voilà qui n'est plus à faire. Merci beaucoup ! _________________ Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
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MisterYbou Adepte de la Grande Tasse Bleue
Nombre de messages : 53
Age : 39
Date d'inscription : 30/03/2015
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 7:27 | |
| Ouahou ! Les nouvelles features sont excellentes ! Rien que la modification des proprietes en "live" dans le jeu , c'est juste enorme ! Je download de suite |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
Nombre de messages : 1857
Localisation : France
Date d'inscription : 27/01/2014
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 7:37 | |
| - MisterYbou a écrit:
- Ouahou !
Rien que la modification des proprietes en "live" dans le jeu , c'est juste enorme !
En effet, ça devrait simplifier pas mal de choses. Limite plus besoin de créer ses propres structs. |
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chefgeorges Cliqueur Emérite
Nombre de messages : 502
Date d'inscription : 01/02/2008
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 11:25 | |
| Brièvement en quoi ça consiste et comment ça marche à présent ? J'ai pas encore touché au propriétés dans AGS, mais j'en perçoit tout-de-même les possibilités. Donc si une bonne âme veut bien me l'expliquer simplement |
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MisterYbou Adepte de la Grande Tasse Bleue
Nombre de messages : 53
Age : 39
Date d'inscription : 30/03/2015
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 12:01 | |
| Les proprietes sont pratiques si tu souhaites par exemple mettre un element commun a toute une classe. On peut très bien imaginer mettre une propriété HP pour chaque personnage et la faire évoluer dans le temps !Sans passer par les Global Variables et t’emmêler les pinceaux, car chaque personnage ayant sa propre propriété . Ce qui est top avec cela, c'est qu'elles [ les propriétés] peuvent être mises pour les rooms ,items, objects, characters et hotspots. Ça offre une souplesse a AGS qui serait fort apprécié ! Mais je t'invite a les tester et tu verras l’intérêt qu'elles peuvent avoir ! En espérant avoir été clair ! See ya soon |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 2907
Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 15:06 | |
| L'exemple des points de vie pour chaque personnage me semble assez parlant en effet. - Atavismus a écrit:
- Limite plus besoin de créer ses propres structs.
Ça sert à un peu plus que ça quand même les structs D'ailleurs, l'idéal serait de pouvoir passer des structs comme propriétés personnalisées ! _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
Nombre de messages : 1857
Localisation : France
Date d'inscription : 27/01/2014
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 16:51 | |
| - Kitai a écrit:
- Ça sert à un peu plus que ça quand même les structs
Bien entendu. Néanmoins, avec ça, je pense que j'aurai pu, par exemple, coder Dustbowl sans struct. Je crois que le tout "objet" n'est pas toujours le plus approprié. (Surtout avec AGS et pour des point'n'click.) D'ailleurs, pas mal de développeurs confirmés (ce que je ne suis pas), en sont revenus. Mais c'est un autre débat dans lequel je ne veux pas rentrer. |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 2907
Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 4 Oct 2016 - 19:24 | |
| - Atavismus a écrit:
- Je crois que le tout "objet" n'est pas toujours le plus approprié.
Ces fichus idéologues _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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filoulefilou Cliqueur Amateur
Nombre de messages : 359
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| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 29 Nov 2016 - 10:43 | |
| (Au passage) Elle est fiable cette version ? |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
Nombre de messages : 2907
Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 29 Nov 2016 - 12:48 | |
| Dans la mesure où c'est une version "stable", je dirais que oui. Elle a été testée pendant un bon petit moment avant d'être officialisée. _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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hanakin Cliqueur Amateur
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Localisation : Angers
Date d'inscription : 12/09/2012
| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! Mar 29 Nov 2016 - 19:20 | |
| Salut a tous je pense qu'elle doit être stable désormais car j'utilise une version beta 3.4.0.6 depuis plus d'un an et j'ai pas rencontres de probleme. _________________ Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. ( Spock) |
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| Sujet: Re: AGS 3.4.0 officiellement disponible ! | |
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