À votre avis, quelle serait la meilleure résolution pour un jeu HD ? Je pensais à 1920*1080 mais est-ce que ça ne risque pas de faire un redimensionnement moche pour les plus petits écrans ?
Et parallèlement, je me demandais ce qui est le mieux à choisir comme moteur graphique entre Direct3D et OpenGL (en particulier pour ces histoires de redimensionnement, notamment pour un personnage qui rétrécit ou s'agrandit en se déplaçant sur l'axe Z virtuel, mais il y a peut-être d'autres facteurs à prendre en compte...). Quelqu'un sait ce qu'apporte OpenGL de plus par rapport à Direct3D ?
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Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.