Hello à tous
Alors voilà, comme chaque fois quand je commence un nouveau jeu, je galère au moment de faire les dialogues.
Avec la nouvelle version d'AGS, je ne sais pas quelle police exactement est utilisée pour l'affichage des options des dialogues.
Enfin, là, j'utilise la même police de la même taille partout, sans contour automatique ni rien.
Toutes les fonts du jeu ont donc la même taille et devraient s'afficher de la même manière.
Sauf que... pour une raison inconnue, la police des dialogues apparaît plus grasse (alors qu'il n'y a pas de contour) et sans anti-aliasing, contrairement au Label de texte utilisé dans le GUI qui lui apparaît clairement.
J'aimerais que le texte des options de dialogue apparaîssent de manière identique au texte du label du GUI, mais je ne vois pas comment...
Merci d'avance pour votre aide
Le texte dans les dialogues :
Le texte dans le GUI :