Désolé pour la réponse tardive (que tu as peut-être trouvée entretemps).
Il faut utiliser le code
- Code:
-
Game.ChangeTranslation("Français");
"Français" étant le nom de ton fichier traduction dans ce cas.
Tu peux vérifier la langue du jeu avec un code du type :
- Code:
-
if (Game.TranslationFilename == "Français") {
}