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 problème importation masque et background

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Vi
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MessageSujet: problème importation masque et background   problème importation masque et background EmptySam 31 Mai 2008 - 13:40

hello

voilà, je configure ags avec une résolution de 640*400 dans le general setting.
je crée une room, j'importe mon image GIF (640*400 pixels)
l'image s'affiche bien,
si j'amène mon curseur en bas à droite, en coordonnée j'ai 320*200 comme si mon image était de cette taille, hors elle n'a pas été réduite.

de plus quant j'essais d'importer un masque pour ma zone walkable area (image gif 640*400) il me dit qu'elle n'est pas de la bonne taille par rapport à mon background (qui selon lui est en 320*200)

je suis perdu....
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Shai-la
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MessageSujet: Re: problème importation masque et background   problème importation masque et background EmptySam 31 Mai 2008 - 19:19

Oui, il faut tenir compte du fait que la taille est systématiquement divisée par 2 dans AGS (également pour les coordonnées et les tailles des GUI par exemple).

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MessageSujet: Re: problème importation masque et background   problème importation masque et background EmptySam 31 Mai 2008 - 21:39

ok merci de l'info
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Alph Eratz
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MessageSujet: Re: problème importation masque et background   problème importation masque et background EmptyMar 3 Juin 2008 - 16:55

De plus tes masques doivent enregistrés en 8 bits et 256 couleur, bref le format gif. Même si tes couleurs ne sont pas restituées tes zones sont délimitées et tu peux à loisir les remplir de la couleur de ton choix.
Mais tu le sais déjà me semble-t-il.

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MessageSujet: Re: problème importation masque et background   problème importation masque et background EmptyMar 3 Juin 2008 - 20:16

oui merci,
par contre nouveau problème avec AGS 3.0
quand j'importe un masque pour le walkbehind par exemple, il écrase systématiquement le walkbehind ID 1, même si j'en selectionne un autre.
Du coup je peux pas importer pour une même room plusieurs masques.
Bug ou est ce une mauvaise manipulation de ma part ?
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MessageSujet: Re: problème importation masque et background   problème importation masque et background EmptyMer 4 Juin 2008 - 18:08

Tu dois importer un masque global par type. C'est à dire, si tu as besoin d'un masque pour walk-behinds, tu importe un masque comportant toutes tes zones, mais de la même couleur car tu peux toujours les recolorer et paramétrer leur baseline.
Je te donne un exemple sur les régions où j'ai besoin d'avoir des effets d'éclairage dans une de mes room.

problème importation masque et background Exempl38


en haut les zones de la même couleur et en bas quand elles sont superposées à la room, le noir disparait puisque c'est la couleur du zéro et j'ai gardé celle d'en bas à gauche comme ID1 et pour les autres j'ai sélectionné deux ID parce les éclairages sont différents.
Le masque est effectivement 2x plus petit que la taille originale de la pièce.
Pour avoir le format 256 couleurs en 8 bits il faut enregistrer en gif, mais une fois enregistré, il faut retoucher l'image car le gif altère les images à l'enregistrement. :travaille:

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