Tu dois importer un masque global par type. C'est à dire, si tu as besoin d'un masque pour walk-behinds, tu importe un masque comportant toutes tes zones, mais de la même couleur car tu peux toujours les recolorer et paramétrer leur baseline.
Je te donne un exemple sur les régions où j'ai besoin d'avoir des effets d'éclairage dans une de mes room.
en haut les zones de la même couleur et en bas quand elles sont superposées à la room, le noir disparait puisque c'est la couleur du zéro et j'ai gardé celle d'en bas à gauche comme ID1 et pour les autres j'ai sélectionné deux ID parce les éclairages sont différents.
Le masque est effectivement 2x plus petit que la taille originale de la pièce.
Pour avoir le format 256 couleurs en 8 bits il faut enregistrer en gif, mais une fois enregistré, il faut retoucher l'image car le gif altère les images à l'enregistrement. :travaille: