jpcr Cliqueur Amateur
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Date d'inscription : 01/10/2006
| Sujet: la question a la c.. du jour : animation ? comment? Ven 14 Nov 2008 - 10:32 | |
| salut,
bon voila , imaginons que jai un objet a animer(porte qui s'ouvre, objet decoratif...) et que jai mon animation prete sous forme d'une suite de dessins.
quelle est la methode que vous conseilleriez pour l'integrer dans ags et l'animer? :??:
merci . jp |
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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Date d'inscription : 15/10/2007
| Sujet: Re: la question a la c.. du jour : animation ? comment? Ven 14 Nov 2008 - 11:35 | |
| AGS 2.72 propose la fonction "quick import multiple sprites" qui est très pratique en faisant bouton droit dans la section sprites. On peut saisir plusieurs dessins à la fois en maintenant ctrl appuyé. J'imagine qu'on doit pouvoir trouver l'équivalent dans la version 3. |
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Crazy Legs Grand Cliqueur Royal
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Date d'inscription : 09/01/2008
| Sujet: Re: la question a la c.. du jour : animation ? comment? Ven 14 Nov 2008 - 12:00 | |
| C'est tout simple Tu vas dans le sprite manager tu importes toutes tes frames. Tu vas dans View tu crées une nouvelle view que tu appelles PORTE ; ensuite tu fais comme pour les personnages tu mets les frames de la porte fermé en 0 (1 seule frame normalement), puis qui s'ouvre en 1, et d'autres éventuellement selon l' object. Quand la room démarre : - Code:
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oPorte.SetView(2); // L'animation se fera par la view n°2 Quand l'animation doit s'enclencher : - Code:
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oPorte.Animate(1, 5, eOnce, eBlock, eForwards); // remplace les valeurs par tes désirs. Voilà bonne chance :cyclops: _________________ VOUS POURREZ BIENTÔT RÉAPPRENDRE À UTILISER AGS SUR LE SITE DU ZÉRO ! Le tuto est actuellement en refonte totale activement depuis le 20 juillet, prochaine sortie en août ou septembre si tout se passe bien. |
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jpcr Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: la question a la c.. du jour : animation ? comment? Ven 14 Nov 2008 - 12:29 | |
| genial , merci , javais besoin d'un petit coup de pouce pour pouvoir demarer.
a++ jp |
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| Sujet: Re: la question a la c.. du jour : animation ? comment? | |
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