Bonjour!
Je suis un nouvel utilisateur d'AGS et j'ai un petit problème.
Dans mon jeu, mon perso doit trouver la clé pour ouvrir une porte (assez classique je sais!) .
Quand il l'ouvre, il peut passer à travers.
Bon, voila le problème: Je passe au travers de la porte même si elle n'est pas encore ouverte!
Dans le tutorial, j'ai vu qu'on pouvait inscrire ceci dans le script:
nom de l'objet.Solid = true
pour empêcher le perso de passer au travers. Mais où faut-il écrire cela?
Au risque de paraître vraiment stupide, merci!