c'est au niveau du scrolling de l'ecran ainsi que dans le deplacement du personnage(pas l'animation mais le deplacement dans le decor).je le trouve hyper saccadé donc je me demandais si cela etait du au logiciel ou si tu avait peut etre mis un chiffre trop elevé dans le "speed"?
le jeu a été fait en 32bits non?c'est pour ca que je me demandais si ca pouvait provenir de ca..... :scratch: