oui mais le probleme je ne sais pas ou mettre la commande
si le texte est vide ne pas valider , si non valider et effacer le gui ça fonctionne bien en cliquant sur le bouton ok
- Code:
-
function Entrer_OnClick(GUIControl *control, MouseButton button)
if (Nom.Text!="") {
gEnterNom.Visible=false ;
cEgo.ChangeRoom(2, 400, 345);
}
}
J'ai essayer ça mais ça fontionne pas car c'est toujours dans la partie ok du bouton et en plus ça m'affiche une erreur ?
if ((Nom.Text!="")&&(keycode == eKeyReturn)) {
Peut-etre je dois mettre ça dans le repetly execute de la room je vais essayer
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Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. (
Spock)