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 [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :(

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chefgeorges
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chefgeorges


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MessageSujet: [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :(   [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :( EmptyMar 18 Aoû 2015 - 12:25

Bonjour,

En voulant utiliser le bon vieux SetSkipSpeech(2); quelle ne fut pas ma surprise de découvrir qu'il avait changé sourire
Sauf que j'y comprends plus rien maintenant triste

J'ai trouvé ça :
Code:
void SetVoiceMode(eVoiceMode);        // use Speech.VoiceMode
void SetSkipSpeech(int skipFlag);     // use Speech.SkipStyle
void SetSpeechStyle(eSpeechStyle);    // use Speech.Style
 
int game.close_mouth_end_speech_time; // use Speech.AnimationStopTimeMargin
int game.speech_text_align;           // use Speech.TextAlignment
int game.skip_speech_specific_key;    // use Speech.SkipKey
int game.talkanim_speed;              // use Speech.GlobalSpeechAnimationDelay

Mais voilà... ça fonctionne pas pleure

En fouillant sur le forum UK j'ai bien trouvé ça :
Code:
Speech.SkipStyle = eSkipTime;
Sauf que ça marche pas du tout, d'ailleurs aucune formule proposée ne semble fonctionner confus

Je suis perdu là...


Dernière édition par chefgeorges le Mar 18 Aoû 2015 - 14:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :(   [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :( EmptyMar 18 Aoû 2015 - 12:41

Bin, il y a toujours la propriété dans le general setting non (Dialog -> allow speech to be skipped by which event) ? Pour le coup, et sauf si tu veux en faire une option, pas besoin de coder !

Mais sinon, la ligne de code en question (Speech.SkipStyle = eSkipTime;) devrai fonctionner, a condition qu'elle soit bien appelée par le jeu a un moment ou a un autre (dans le Game_start() par exemple).

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MessageSujet: Re: [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :(   [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :( EmptyMar 18 Aoû 2015 - 14:13

Je voulais utiliser SetSkipSpeech(2); au chargement d'une room spécifique pour empêcher de passer un dialogue. Ça fonctionnait très bien sous AGS 3.2.

J'ai donc essayé Speech.SkipStyle = eSkipTime; au chargement d'une room ou après le fader, mais rien n'y fait ! En cliquant avec la souris ou le clavier ça passe le texte triste

EDIT : ça fonctionne, mais pas dans le préchargement de la page. (testé dans room_Firstload)

EDIT² : ARRÊTEZ TOUT !!! lol ^^
Comme une quiche je faisais mes tests sur la mauvaise... room ! rougit

Je vais de ce pas faire une sieste de fin d'après-midi... cool
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :(   [résolu] Comment fonctionne "Speech.SkipStyle" :( EmptyMar 18 Aoû 2015 - 15:27

grand sourire Ça nous arrive à tous.

Billbis, expert en débogage.

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