J'ai testé une de mes rooms et j'ai remarqué un problème, quand je
prends l'item(ex la clef) dans l'inventaire et que je l'utilise sur un autre objet (ex la porte) dans la room, l'item(la clef) après l'action faite sur la porte, l'item(la clef) ne retourne pas directement dans l'inventaire.
Quand je mets le code dans l'intéraction object (la porte) :
player.LoseInventory(iclef);
ça disparaît bien mais la clef elle ne se trouve
plus dans l'inventaire, donc j'ai éssayé de rajouter :
player.AddInventory(iclef);
Là en retrouve bien la clef dans l'inventaire, par contre
elle ne disparaîs plus dans la room.
En clair c'est un vrai casse-tête :lol!:
Je ne sais pas comment faire???