Bonjour, je n'arrête pas de relire le tuto, mais je n'ai pas trouver ce que je voulais :s...
Bon, je m'explique : je voudrais que la première fois qu'on entre dans une certaine room, lorsqu'on parle à une personne qui bloque le chemin, elle se décale. Mais la prochaine fois qu'on lui parle, elle ne prononce pas les même paroles. J'ai essayé interaction dans la room, avec first time player enters room, puis conditional-if mouse cursor is 3 (c'est à dire parler), puis game-display a message (en ayant bien fait add child action). Cepandant, il n'est pas précisé sur quelle personne il faut cliquer avec le curseur en mode parler, et quand j'ai testé, il ne s'est rien passé... C'est très frustrant, car je suis bloqué à cause de ça...