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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyJeu 26 Juin 2008 - 21:50

:uh: Ça fait encore plus plaisir de se sentir à l'écart *siffle*
Depuis le temps que je suis là :colere:
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Creamy
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyJeu 26 Juin 2008 - 22:46

Citation :
vu a la vitesse que je vai actuellement (ce qui ne va pas duré je pense) je vais finir la prologue avant même de me dire "tien et si on fesait une demo?"

Peut-être qu'on va pouvoir apprécier ton boulot bientôt Crazy.
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyJeu 26 Juin 2008 - 22:57

Merchi Creamy ::XD:
Ben en faîte je vous le dis comme ça hein :
Sekundes et moi on voulait faire un jeu à nous puis on discutait, puis finalement il m'a proposé de continuer son projet, puis voilà ::XD:
Maintenant là on est au taquet :lol: on fait va péter la baraque et en plus mon PC est en panne (encore une fois :uh: ) donc ça me permet de ne pas stagner sur AGS.

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sekundes
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyDim 15 Mar 2009 - 21:32

Bonjour Bonjour tous le monde, je relance le topic pour dire que je reprend 2012, désolé, j'ai eu pas mal de taf avec mon IUT, mais la c'est la 3D periode pour recommencer ^^

Donc je vais :
-Finir le personnage
-Finir les lieux
-Faire les Objets
-Faire les autres personnes
-Laisser faire Crazy Legs finir le travail langue

Je vais probablement :
-Refaire Les textures et eclairage des lieux(J'en connai un qui va etre content xD )
-Modifier deux trois truc dans mon histoire

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Holzy
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 0:13

Voila j'ai tout lu O_O

On sent nettement l'amélioration depuis le début.

Effectivement, l'éclairage foire pas mal. Ce n'est pas étonnant, c'est une discipline obscure et souvent instinctive en 3d.

Mon conseil :

Observe bien, réfère toi à des photos de lieux réèls (style la ruelle) et essaie de copier son éclairage. N'hésites pas à multiplier les lampes même si ça ne te semble pas logique.

Quelques liens qui pourraient t'aider :
http://www.3dvf.com/modules/publish/Tutoriels_1027_1.html
https://www.youtube.com/user/BlenderCollege

Explication de la technique du "dome de lumière", technique indispensable pour les personnages mais aussi pour avoir une approche de l'éclairage complètement différente de la logique de base :
http://www.geocities.com/pixelmagic2002/Page1.html

Bonne continuation, en cas de question, hésitez pas ! 2012 - Page 5 114419

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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 8:44

Holzy a écrit:


Effectivement, l'éclairage foire pas mal. Ce n'est pas étonnant, c'est une discipline obscure et souvent instinctive en 3d.


ça fait plaisir de voir mes propos soutenu par un pro ^^

sekundes a écrit:
-Refaire Les textures et eclairage des lieux(J'en connai un qui va etre content xD )

oui Sek', je vais être content et ce sera surtout benefique pou ton jeu clin d'oeil
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sekundes
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 15:26

Haha ^^ J'oubliai aussi Crazy legs qui lui va adoré tout refaire ! XD

Je pensai a un truc, je vais le faire par vote, sois je continu a avoir un truc realiste, sois je donne un effet plus cartoon avec du cell shading, quant dite vous ?
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 15:55

sekundes a écrit:
Haha ^^ J'oubliai aussi Crazy legs qui lui va adoré tout refaire ! XD

Je pensai a un truc, je vais le faire par vote, sois je continu a avoir un truc realiste, sois je donne un effet plus cartoon avec du cell shading, quant dite vous ?

No problème je préfère tout refaire mais au moins c'est fait ^^

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Kromagnon
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 16:06

sekundes a écrit:
Je pensai a un truc, je vais le faire par vote, sois je continu a avoir un truc realiste, sois je donne un effet plus cartoon avec du cell shading, quant dite vous ?
Perso je suis largement plus fan de cartoon et j'avais adoré ton background de concours! ^^

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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 16:26

lol atten je fais un essai! ^^

new : Je viens de decouvrir avec crazy que le mode 1024*728 est sur ags. Preparé vous a y passé ^^

Je vais donner quelques exemple de rendu ^^
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 17:31

je suis à 1000% pour un jeu en cell shading clin d'oeil
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 18:25

voici deux essais :
Original :
Spoiler:

En essai Cell shadding (peut y avoir des retouches):

Spoiler:

Et avec les traits un peu marrons :

Spoiler:

Sans les traits c'est inutile, c'est moche ^^ mais si quelqu'un veut voir je diffuserai langue

Quesque vous en dîtes?
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 18:35

Salut,
Je trouve ça chouette ton essai de cell shading,
Par contre il faudrait peut être revoir la lumière,
Exemple la poubelle où les faces visibles ont la même intensité lumineuse.
Et les textures font peut être un peu lourde du coup,
Mais j'aime bien sourire
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyLun 16 Mar 2009 - 18:42

J'aime bien aussi sourire
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMar 17 Mar 2009 - 13:24

Je trouve ça extra mais hélas les textures ne sont plus très appropriées du coup :s

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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMar 17 Mar 2009 - 18:00

J'avais adoré la plage en cell-shading, mais sur cette image je préfère largement l'original.
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMar 17 Mar 2009 - 18:10

Donc il faut que je modifie les textures?
Les murs?
Ok je vais voir ce que je peux faire
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMar 17 Mar 2009 - 19:43

sekundes a écrit:
voici deux essais :
Original :
Spoiler:

En essai Cell shadding (peut y avoir des retouches):

Spoiler:

Et avec les traits un peu marrons :

Spoiler:

Sans les traits c'est inutile, c'est moche ^^ mais si quelqu'un veut voir je diffuserai langue

Quesque vous en dîtes?

Je n'arrive pas à voir la deuxième image, mais personnellement, je préfère la première, à l'ancienne...

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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMar 17 Mar 2009 - 20:27

Esquilini a écrit:

Je n'arrive pas à voir la deuxième image, mais personnellement, je préfère la première, à l'ancienne...
Euu tu prefère en cell ou la normal?
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2009 - 12:03

Je trouve l'original très bon coeur .
Mais le plus difficile, c'est de faire jouer les ombres et les éclairages sur ton personnages dans ses déplacements.
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2009 - 18:06

Vous avez pas l'air d'etre tres fan de la version cel, ça viens des textures ou de l'aiclerage essentiellement?
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2009 - 18:24

Peut-être les textures.
Tu feras attention à tes escaliers derrière, il ne sont pas à l'échelle.
Même s'il sont loin on sent que quelque chose ne va pas.
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2009 - 19:46

Je trouve l'ambiance plus glauque, plus pénétrante dans l'original.

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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2009 - 20:27

Je viens de faire quelque test:

Test a:
Spoiler:
Test b:
Spoiler:
Test c:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyMer 18 Mar 2009 - 22:26

Ça au moins c'est sérieux !
Je te laisse le choix ils sont tous mieux !

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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 0:41

Oui il y a du progrès sur l'éclairage des cell-shading.
Ceci dit... ça t'embête si je préfère toujours l'original? XD
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 5 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 8:09

J'aime assez le test A qui reste plutôt sobre clin d'oeil

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