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Creamy
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 0:41

Oui il y a du progrès sur l'éclairage des cell-shading.
Ceci dit... ça t'embête si je préfère toujours l'original? XD
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Kromagnon
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 8:09

J'aime assez le test A qui reste plutôt sobre clin d'oeil
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Alph Eratz
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 11:22

Si tu préfère les cells, le premier (A) est bien car il a plus l'ambiance de l'original.
Et quand on voit la nuit les traits sont moins précis, donc pour ma part je te dirai de ne pas te prendre la tête refaire les traits.
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 12:57

Je préfère le b, qui me paraît un bon compromis, mais j'aime toujours mieux l'original...
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 16:58

Bah en faite je cherche a faire du cell parce que ça enleve des details donc moins de travail en faite pour vous dire,
Je change un parametre de densité d'emission de lumiere des objets (le premier test en cell été en 0.450 ) , le premier est de 0.200, les b et c sont de 0.300, la difference entre le b et le c, c'est que le b les traits sont marron, dans la c ils sont noirs.
Je vais faire un test a 0.100 en augmentant la densité de lumiere.
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 EmptyJeu 19 Mar 2009 - 17:18

sekundes a écrit:
Je viens de faire quelque test:

Test a:
Spoiler:

Voici de nouveau tests (test d trait noir, Test e trait marron)

Test d:
Spoiler:

Test e:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: 2012   2012 - Page 6 Empty

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